小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……预计怎样合作?……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

世界是怎样的,天和地是怎样的,那些动物植物是从哪来的,我们这些人又是谁的后裔……再后来了文明,神话就变成了传说……谁也规定,一个游戏只能有一个故事……故事可以是前后相连的,也可以是并行的。……还是在这里放出来,希望能帮助到各位,启发一些灵感。人物方面:1、能力的人

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220

武器部分:1、新武器兰切斯特:拥有极高伤害,同时也受到了弹容量和射速的限制;不过在绝对伤害面前,单发又怎样……脉冲步枪:后坐力一般,连射起来的感觉还挺爽;3、元素伤害效果腐蚀:腐蚀可以造成持续性的伤害,同时叠加减移的……dot;电击:对护盾额外伤害buff“溢电”,护盾消失后buff消失;燃烧:对无护盾的怪物额外伤害

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么我需要这些?……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……,至于如何将这部分内容展开还是等到我更多积累的时候再说

夜之猎魔少女(Evening Starter)

indienova.com/game/evening-starter

一天,在调查一系列失踪案时,不小心的失误使她背负了沉重的债务。……尽管深知任务非常危险,这份工作的报酬足够偿还所有债务,她只能选择接受…… 游戏要素:- 经典经典迷宫探索类……RPG- 回合战斗系统- 调整装备系统- 自由成长系统- 复数可选队友

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……虽然这不是一款神抽游戏,请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

indienova.com/game/endless-jade-sea-midori-no-umi

渐渐回想起的自己的过去…… 自己为何置身于此…… 虽然想要知道,被忠告绝对不可以知道。……如果知道了……又到底会怎样…… ——明明只要一无所知,就注定会得到幸福,在这幽禁于翠绿海洋的乐园里,何尝不可仰望天空……虽然看上去很靠不住,内心正直,是主人公的良友。   ……看上去如此的超毒舌少年。   

【译介】《我们的太阳》小岛秀夫访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-on-boktai/

ND:过去运用红外线的游戏,运用感光元件侦测阳光倒是头一遭。……如果这一进程被打断——如果我们不再死亡会怎样?……我的孩子有天和我说,他周日早上要去儿童中心,我很高兴,心想,“喔!我家孩子可真有出息!”

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)