indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……预计怎样合作?……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
世界是怎样的,天和地是怎样的,那些动物植物是从哪来的,我们这些人又是谁的后裔……再后来有了文明,神话就变成了传说……但谁也没规定,一个游戏只能有一个故事……故事可以是前后相连的,也可以是并行的。……但还是在这里放出来,希望能帮助到各位,启发一些灵感。人物方面:1、有能力的人
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220
武器部分:1、新武器兰切斯特:拥有极高伤害,同时也受到了弹容量和射速的限制;不过在绝对伤害面前,单发又怎样……脉冲步枪:后坐力一般,连射起来的感觉还挺爽;3、元素伤害效果腐蚀:腐蚀可以造成持续性的伤害,同时叠加减移速的……dot;电击:对护盾有额外伤害buff“溢电”,护盾消失后buff消失;燃烧:对无护盾的怪物有额外伤害
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
但最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么我需要这些?……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……,至于如何将这部分内容展开还是等到我有更多积累的时候再说
indienova.com/game/evening-starter
有一天,在调查一系列失踪案时,不小心的失误使她背负了沉重的债务。……尽管深知任务非常危险,但这份工作的报酬足够偿还所有债务,她只能选择接受…… 游戏要素:- 经典经典迷宫探索类……RPG- 回合制战斗系统- 调整装备系统- 自由成长系统- 复数可选队友
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……虽然这不是一款神抽游戏,但请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/game/endless-jade-sea-midori-no-umi
渐渐回想起的自己的过去…… 自己为何置身于此…… 虽然想要知道,但被忠告绝对不可以知道。……如果知道了……又到底会怎样…… ——明明只要一无所知,就注定会得到幸福,在这幽禁于翠绿海洋的乐园里,何尝不可仰望天空……虽然看上去很靠不住,但内心正直,是主人公的良友。 ……看上去如此的超毒舌少年。
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
版本:Early Access
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