indienova.com/groups/post/103093
发起:zhourui 本人是有12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴. zhourui……: 欢迎所有对mmo感兴趣,愿意一起合作开发的小伙伴,盈利平分 zhourui: 微信18801163502
indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学的有乐趣的形式。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边查。……每天业余做下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生
indienova.com/steam/game/1064860
一款模拟紧缚绳艺摄影的游戏 · 3D场景、美女模特 · 丰富的服装 · 自由摆弄她的姿势 · 真实的约拍体验 · 照片可存入本地……· 一款模拟紧缚绳艺摄影的游戏· 3D场景、美女模特、丰富的服装、自由摆弄她的姿势、拍摄的照片可存入本地……· 游戏还有成长玩法,玩家可以在游戏中通过做兼职等方式获得金币,用于购买服装、道具
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替
indienova.com/game/the-star-named-eos
儿时的 Dei 定期会收到旅行中的摄影师母亲寄来的信,信中总会附上一张美丽的旅行风景照。……- 用尽一切方法来还原旧照片中的场景,并体悟照片中的真实意涵。……- 利用遗留下来的旧照片重现过往时光,揭示遗忘以久的真相
indienova.com/groups/post/100490
发起:indieOCT 自己本职是策划,可以做UE4的蓝图程序,substance,speed tree……这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将想传达的主题传达清楚,引起玩家共鸣。……当然,小伙伴们有自己构思也欢迎提出来,大家一起讨论讨论,选一个大家都喜欢的点子做
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2692
试玩版放出,有BUG请告诉我。 我一点也不觉得羞愧,反而感觉特别棒。……我想他们的感觉也会很棒,凭着自由意志,做着喜欢做的事,怎么能不棒呢。……没有人可以通过任何方式来阻止你做这件事,何等爽快。试玩链接已经更新了,不过这按钮也太小了
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……,unity从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了2020版,码云上的项目备份估计都不知道要用哪个……,真到自己做的时候,才发现看起来很简单的游戏,里面也是很多的坑和要优化的点
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……我觉得真的有“游戏感”或者说是游戏直觉的人翻翻就好,可能会被带偏,但也可能给自己的游戏直觉做个查漏补缺……写在后面我喜欢做游戏,如果各位游戏开发爱好者有任何关于设计、美术、代码或者其他未提到的东西,欢迎互相交流
indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同的建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是做不出来大场景的……个人认为这里最难的可能是植被部分的细化,即使是做 low poly 风格的,如果用 Mball 加粒子功能可能会被
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