小组帖子:寻地美术编,特效,UI

indienova.com/groups/post/103093

发起:zhourui 本人是12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起的小伙伴. zhourui……: 欢迎所有对mmo感兴趣,愿意一起合作开发的小伙伴,盈利平分 zhourui: 微18801163502

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学的乐趣的形式。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边。……每天业余下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生

约拍女神(约拍女神 Private Model)

indienova.com/steam/game/1064860

一款模拟紧缚绳艺摄影的游戏 · 3D场景、美女模特 · 丰富的服装 · 自由摆弄她的姿势 · 真实的约拍体验 · 照片可存入本地……· 一款模拟紧缚绳艺摄影的游戏· 3D场景、美女模特、丰富的服装、自由摆弄她的姿势、拍摄的照片可存入本地……· 游戏还有成长玩法,玩家可以在游戏中通过兼职等方式获得金币,用于购买服装、道具

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替

未晓星程(The Star Named Eos)

indienova.com/game/the-star-named-eos

儿时的 Dei 定期会收到旅行中的摄影师母亲寄来的,信中总会附上一张美丽的旅行风景照。……- 用尽一切方法来还原旧照片中的场景,并体悟照片中的真实意涵。……- 利用遗留下来的旧照片重现过往时光,揭示遗忘以久的真相

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

indienova.com/groups/post/100490

发起:indieOCT 自己本职是策划,可以UE4的蓝图程序,substance,speed tree……这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将想传达的主题传达清楚,引起玩家共鸣。……当然,小伙伴们自己构思也欢迎提出来,大家一起讨论讨论,选一个大家都喜欢的点子

疯王子:做了一个无聊的游戏,可那有怎样呢?【V0.71试玩版放出】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2692

试玩版放出,BUG请告诉我。 我一点也不觉得羞愧,反而感觉特别棒。……我想他们的感觉也会很棒,凭着自由意志,做着喜欢的事,怎么能不棒呢。……没有人可以通过任何方式来阻止你这件事,何等爽快。试玩链接已经更新了,不过这按钮也太小了

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……,unity从用4.XXX,还没有用年编号,一直到了2020版,码云上的项目备份估计都不知道要用哪个……,真到自己的时候,才发现看起来很简单的游戏,里面也是很多的坑和要优化的点

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

书有旧有新,《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……我觉得真的“游戏感”或者说是游戏直觉的人翻翻就好,可能会被带偏,但也可能给自己的游戏直觉做个漏补缺……写在后面我喜欢游戏,如果各位游戏开发爱好者任何关于设计、美术、代码或者其他未提到的东西,欢迎互相交流

狂乱山音:Blender 学习小记

indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331

思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同的建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是不出来大场景的……个人认为这里最难的可能是植被部分的细化,即使是 low poly 风格的,如果用 Mball 粒子功能可能会被

版本:Early Access


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