kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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能否举例子说一下陈晓达:其实这个问题可以还原成一个基本问题,电影跟游戏什么关联?……Q:该专业方向毕业设计上,考核标准哪些可以介绍一下吗?目前有比较典型突出毕业设计作品?……听说毕业后在育碧、维塔士工作学生很多,方便透露一下大概是什么比例

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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我努力想了一下,总结出以下几点(以下描述纯属胡扯,一切请以实物为准):爆棚探索感:和大部分 rpg……这么说有点抽象,我举个例子:地图上发现了一个宝箱,直接触发可能会给你两个选项:撬锁或者砸开,但是只需要按照选项选择这样完了吗……不对,你还有很多方式来打开这个宝箱,也许技能里面是不是奇特开箱方式,不妨用一下

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

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又没有相关群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切关系,毕竟跟其他人种还是一定文化隔阂……这是一个discord群,兴趣朋友请私聊我.……,还有为什么要加入这个群

在VRStar圣诞嘉年华与《原始旅程》团队聊了聊

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访谈 可以简单介绍一下你们团队?……去年参展IGF China时候获奖了,之前有想过会得到这么高评价?……方面的话能大致介绍一下这是一个什么样作品

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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新手上路最蛋疼就是边开边查手册。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的吗?……感觉除了重力没什么用处了,那自定义重力明显更有助游戏扩展?

键盘喵:AR基础功能开发分享

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当然诸多限制,正常来说还是够用了。……而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个相应的有多个了……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式升级而已,就像最早业务员凭一张嘴给客户介绍产品,后来纸质产品手册来展示

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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今天我们就来盘点一下那些令人印象深刻氛围与环境。……本作一个贯穿始终问题:“你愿意为了你至爱做任何事?”……有时它是恐怖氛围催化,当玩家因为黑暗而看不见前路时,他们通常会开始想象或害怕等待他们威胁

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

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如何用牛排、面包和芹菜制作出色打击音效?进来看看知道啦~ 编者按周末我们来看点有趣东西。……但你知道用牛排、面包和西芹就能在家自己制作这些打击音效?……Marshall McGee 这个视频就会教你怎么去做,喜欢自己动手朋友可以亲自试一下

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间线索

厕所战争 VR(LooWarVR)

indienova.com/steam/game/510990

游戏捎带夸张还原,小时候厕所一幕战斗场景—苍蝇入侵!缅怀大多数认得童年趣事。……游戏特色:Q版并且略带夸张角色设定丰富怪物种类:苍蝇、甲虫、蝴蝶有趣场景互动元素,摆脱单调射击礼品箱……、水瓶、技能道具众多特色玩法紧张射击体验,使人血脉

版本:Early Access


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