indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
距2019年5月已经有将近9个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月的开发情况。……但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性
indienova.com/steam/game/2109340
PGE有哪些功能?无需编程,一键切换回合制战棋动作类等六种类型游戏模式。……可以逐帧给动画添加判定,位移,音效,特效,取消(连击),镜头特效等并实时演示。……引擎支持导入OGG格式的声音文件来作为音乐,音效及配音文件使用,同时还支持导入WEBM格式的影片再游戏内播放
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很靠谱。……而且,版号审批难,反而使国内各类游戏玩家出现了空窗期,一部分用户已经被直播、短视频等改变了生活习惯,但他们还是有玩游戏的需求的……(记得美国历史上有先窒息再复兴的经济实验,不过忘了结果了,也没搜到)或许这篇内容已经够了,自己也觉得大脑要停转了
indienova.com/steam/game/1173810
原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。“风的律动发生了变化?”……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统
indienova.com/steam/game/2336730
并使用您的职业能力来对抗一大群奇幻怪物。……这些卡牌有 5 种不同的稀有度(普通、稀有、史诗、传奇、神话)。……之后你可以战斗,直到你不能再战斗为止(为了排行榜位置) 在某些类别/比赛中达到最高波数的排行榜 每轮随机选择
indienova.com/steam/game/1839700
此時,在祭壇裏沉睡多年的聖物繆可瓶散發着璀璨的光芒,聖物繆可瓶甦醒了!……女王挑選了當今最有爲的勇者,將甦醒了的聖物繆可瓶交給了勇者,勇者帶着聖物繆可瓶踏上了消滅虛空生物之旅。……微微安 喜歡用各種方式審訊犯人,威逼利誘無所不用其極,據說有人招了還被她拉去再審了一次,就連惡魔都扛不住她的手段
indienova.com/steam/game/2540810
类从一系列不同的职业中选择你的道路,每个职业都提供无与伦比的能力。……最多可玩 10 个课程,并且即将推出更多课程。项目超过 80 件物品 供您一路装备更多物品。……Boss 战每张地图有 6 个独特的头目供您击败,总计 30 个头目
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……,其一就是在于玩家可参与,有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
版本:Early Access
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