世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……游戏可以更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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于是小女巫决定出发追寻线索,希望能找到回家的方法,兴许能顺便拯救世界也不一……//调整了像素块大小,……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……距可玩demo的完成度60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:哪些心得想要分享?

黑色花岗岩(Granite Noir: The Social Experiment)

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任何你梦寐以求的东西,你会抓住它?你愿意为这种力量等待2小时?……一款变成了没人(甚至开发者)能预测的东西的游戏常见问题问:如果我的愿望"不可能"实现怎么?……问:如果有人许下冒犯性的愿望怎么?答:愿望仍会被实现,只是不一以预期的方式

黑色花岗岩(Granite Noir)

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任何你梦寐以求的东西,你会抓住它?你愿意为这种力量等待 2 小时?……- ✓ 一款变成了没人(甚至开发者)能预测的东西的游戏 常见问题 问:如果我的愿望"不可能"实现怎么?……问:如果有人许下冒犯性的愿望怎么?答:愿望仍会被实现,只是不一以预期的方式

金属战争(Metal War)

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你能坚持到最后?战斗掌握战车操作,击毁一切敌人。……权衡探索和回防的时间,一不要忘了,在敌人进攻之前回来防守。……------本游戏是单人独立开发,我正在寻找志同道合的2D美术以共同开发未来的作品,对自己的美术能力信心的话

我和我的小屋(My Cabin And I)

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游戏没有结局,玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。橘喵喵单人制作。这是一款休闲模拟养成游戏。……(游戏主要目的是休闲养成)玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……(剧情有深意,希望对焦虑等不良情绪的同学帮助)2.木屋A.可购买家具装饰屋子

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp……了解,正在学习游戏音效。……,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费也可以是上线分成的形式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……震撼人心的时刻一来自喜剧之中的悲剧内核

小组帖子:招募【UE程序】和【像素美术】

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处在搭框架的阶段【团队介绍】目前固定成员策划/程序1人,2D美术1人,另有美术合作伙伴2-3人我们一个比较稳定的策划……,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费也可以是上线分成的形式。……主要使用蓝图美术 - 6年经验的2D角色原画,角色美宣都可以,目前也在学习像素画,擅长日系风格【所在城市

幻想三国2

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给妃子们赠送钟意的珠宝首饰,可提高妃子好感度,好感度达到一定数值即可提升妃子品阶,品阶越高对君主的助力越大,宠幸妃子概率怀孕生子哦……级,每升1级增加一的加成属性和带兵数量。……★游戏十大发展主线★想要天下无敌,需要十项全能,游戏十大发展主线: 1、神将魔将:要有好将发展才快,现在还有天将

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