indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……游戏可以有更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!
indienova.com/steam/game/4078640
任何你梦寐以求的东西,你会抓住它吗?你愿意为这种力量等待2小时吗?……一款变成了没人(甚至开发者)能预测的东西的游戏常见问题问:如果我的愿望"不可能"实现怎么办?……问:如果有人许下冒犯性的愿望怎么办?答:愿望仍会被实现,只是不一定以预期的方式
indienova.com/game/granite-noir
任何你梦寐以求的东西,你会抓住它吗?你愿意为这种力量等待 2 小时吗?……- ✓ 一款变成了没人(甚至开发者)能预测的东西的游戏 常见问题 问:如果我的愿望"不可能"实现怎么办?……问:如果有人许下冒犯性的愿望怎么办?答:愿望仍会被实现,只是不一定以预期的方式
indienova.com/steam/game/2214260
你能坚持到最后吗?战斗掌握战车操作,击毁一切敌人。……权衡探索和回防的时间,一定不要忘了,在敌人进攻之前回来防守。……------本游戏是单人独立开发,我正在寻找志同道合的2D美术以共同开发未来的作品,对自己的美术能力有信心的话
indienova.com/steam/game/957490
游戏没有结局,玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。橘喵喵单人制作。这是一款休闲模拟养成游戏。……(游戏主要目的是休闲养成)玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……(剧情有深意,希望对有焦虑等不良情绪的同学有一定帮助)2.木屋A.可购买家具装饰屋子
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解吗?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……震撼人心的时刻一定来自喜剧之中的悲剧内核
indienova.com/groups/post/103035
处在搭框架的阶段【团队介绍】目前固定成员策划/程序1人,2D美术1人,另有美术合作伙伴2-3人我们有一个比较稳定的策划……,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费制也可以是上线分成的形式。……主要使用蓝图美术 - 6年经验的2D角色原画,角色美宣都可以做,目前也在学习像素画,擅长日系风格【所在城市
indienova.com/steam/game/4207350
给妃子们赠送钟意的珠宝首饰,可提高妃子好感度,好感度达到一定数值即可提升妃子品阶,品阶越高对君主的助力越大,宠幸妃子有一定概率怀孕生子哦……级,每升1级增加一定的加成属性和带兵数量。……★游戏十大发展主线★想要天下无敌,需要十项全能,游戏十大发展主线: 1、神将魔将:要有好将发展才快,现在还有天将
版本:Early Access
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