的士快跑(Yellow Taxi Goes Vroom)

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等等,这不是开车游戏?这款让人头晕目眩的平台游戏中没有跳跃按钮!……这些复古关卡全是我们纯手工打造,快去找找那些最不起眼、最难达到的角落,我们再三确认过了,那里可以收集的好东西……一款倾注热情与心血的游戏本是 Matteo 和 Lorenzo 的心血结晶

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……如果这款游戏只有玩法没有叙事,没有价值输出,私以为,这只能叫个demo。而不可称之为游戏。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……如果这款游戏只有玩法没有叙事,没有价值输出,私以为,这只能叫个demo。而不可称之为游戏。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……如果这款游戏只有玩法没有叙事,没有价值输出,私以为,这只能叫个demo。而不可称之为游戏。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

勇者斗幺蛾(Terrorbane)

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巧妙地安排了关于众多神名作的梗! 游戏开发者亲自引导并帮你通关!……绝对没有 bug 的丝般顺滑体验!……面对着这样一款砸烂第四面墙,充满超展开与各种梗,连找 bug 的过程都充满游戏性的艺术品,你想知道哪些值得期待的内容

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象? 你能爱上你自己?……假如条件允许的话未来计划加入其余四条女主的路线

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

国庆回老家,没有电脑,又是一长时间的浪费,唉,看能不能租个笔记本吧,就是担心还电脑各种问题。……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 PasserA: @星云丿长歌

旭丽玛诸神:豪华版(Lords of Xulima: Deluxe Edition)

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在《旭丽玛诸神》中,没有既定的冒险路线。……极富策略性的回合战斗让人欲罢不能的战斗系统。……上千种策略组合能让你的小队获得胜利,使用卷轴还是启用神圣祝福,一切由你决定

旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

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在《旭丽玛诸神》中,没有既定的冒险路线。……极富策略性的回合战斗 让人欲罢不能的战斗系统。……上千种策略组合能让你的小队获得胜利,使用卷轴还是启用神圣祝福,一切由你决定

版本:Early Access


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