indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
,但是有浮空能力的棋子就可以直接越过这些包围的棋子直接逃离。……拥有护甲的单位每次受到的攻击都会减少1点,比如具有1点攻击的远程单位即使有速射能力,也只能对有护甲的单位造成两次……而毒素效果也是有触发顺序先后之分的,毒虫在对对方单位造成攻击伤害之后才能将对方的生命值降为1,但是此时毒虫已经没有再次攻击的能力
indienova.com/steam/game/3667300
学会此技能后,武将获得嗜血效果,攻击敌军所造成的伤害值的60%将转化为自身生命,极大提升战场上的续航能力……特技书效果:学会此技能后,武将获得嗜血效果,攻击敌军所造成的伤害值的60%将转化为自身生命,极大提升战场上的续航能力……100点)注:如果您购买了却未领取到此DLC,请进入到Steam汉武大帝传“开始游戏”界面,界面右下方有一个管理我的
indienova.com/game/hideaway
您可能会发现 别的东西 在您最喜欢的地方露营。 如果变得如此激进,它甚至可能会尝试侧翼。……不过要小心,你的声音可能会被其他东西听到。……该游戏可能包含此类视觉效果。建议玩家酌情决定
indienova.com/game/fracture--2
《裂隙驱动》是一款快节奏肉鸽弹幕射击游戏,在不断变化的地图中对抗敌人和 BOSS,收集各种道具,解锁新的飞船……高速弹幕射击快节奏的弹幕战斗体验 升级与构筑击败敌人来获得飞船等级提升,每一次提升来选择获得不同功能的效果……解锁不同飞船通过推进更多的波次来解锁不同的飞船,每艘飞船有不同的武器效果 将会持续更新!
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
indienova.com/steam/game/2738420
“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……很难说谁和为什么会建造出这样的东西。 共有八个不同的关卡供您探索。……如果你听到有什么东西在附近游荡,上帝会救你的,因为它肯定也听到了
indienova.com/game/backrooms-eight-levels
“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音” 基于流行的互联网 creepypasta……很难说谁和为什么会建造出这样的东西。共有八个不同的关卡供您探索。……如果你听到有什么东西在附近游荡,上帝会救你的,因为它肯定也听到了。”
indienova.com/steam/game/531860
《我的东西在哪》 是一个简单而上瘾的游戏,你必须在规定时间内在屏幕上找到一定数量的某种东西。……听上去简单,但很快你就会发现,在许多种类的物品中精确定位想要的东西需要与时间抗争。……冒险模式有惊人的100关等你挑战,走的越远,难度越高, 自由模式是一场与时间的赛跑,你需要打破自己找到东西数量的记录
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?
版本:Early Access
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