小像素(small pixel)

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食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后造一把锄头,耕地然后在种植作物,造一个木桶浇水,获取食物,食物获取方式很多种……蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖(必须上面有水)*开始看制作表是的,出生以后身上会有一本书,右键他,让你个大概认识……,*制作工具制作工具可以更快去采集或者破坏特定东西,比如镐子可以更快挖泥土有些情况下特定工具,才能采集到特定物品

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

2那样背包,东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间构思完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成不同构思不同大小和形状……Dog Jam,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏故事和愉快伙伴们故事会比较重,可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用角色……,但培根线真结局条件是不让培根碰自己游戏大概没空做

小组帖子:LD48组队请求

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发起:TianShan 本人是即将赴美留学高三学生,学过java、unity(自学),一些策划能力第一次准备参加……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:……昨天好像个人加我,我按到忽略了,如果看到了的话请再加一次?

隐藏处(Hideaway)

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您可能会发现 别的东西 在您最喜欢地方露营。 如果变得如此激进,它甚至可能会尝试侧翼。……不过要小心,你声音可能会被其他东西听到。……该游戏可能包含此类视觉效果。建议玩家酌情决定

蔬菜斗恶兔:解谜游戏(Veggie Quest: The Puzzle Game)

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这样就产生了一种独特动态效果,简单玩家移动规则会产生烧脑最佳地下城布局。……手工制作谜题:游戏 100 多个手工制作关卡,旨在通过简单移动规则产生棘手而复杂最佳地下城布局……无障碍游戏:游戏对色盲和听障人士友好;只需使用鼠标、键盘或游戏手柄即可进行游戏;不要求及时输入任何东西或同步输入

mnikn:摸了个制作静态图的工具

indienova.com/u/mnikn/blogread/32941

最近感觉自己个人站个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向游戏,就想着做一个自己个人卡。……对我来说做这种文字为主静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我一样更擅长用代码来生成这些东西呢?

小组帖子:想利用闲暇时间做一个卡牌轻roguelike的游戏,目前在搭基础框架,寻美术同学一起合作

indienova.com/groups/post/29918

发起:bigKola 一直一个关于独立游戏梦想,玩过很多游戏,想做一款自己游戏;苦于平时工作比较忙碌……,加上技能点有限,就想着来社区看看有没有兴趣美术同学一起合作(像素风);目前做了一个简单框架demo……,基本玩法是常见的卡片类型roguelike,想在这个基础上拓展出一些新的东西;有感兴趣或者建议同学

巨龙锻炉(Dragon Forge)

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此外,你还会发现并烹饪 30 多种食物,从来保持充沛活力并解锁可以利用大量增益效果。……每个生物群落都具有独特资源、史诗般敌人、棘手谜题、惊悚地牢、迷人任务、令人满意奖励、有趣角色和奇妙隐藏宝藏……这里总是更多值得你去探索和欣赏的东西

稻草人~:《边缘》开发日记#1

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应该看不出那是个什么东西......最后一个房间摄影机也是一样=。……,主角也会有相应动画最后主角进入井,液体溢出的效果————————————————————————……——————————————————————————————————工作环境:以后有机会了,一定换个正常桌椅宿舍

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

至于效果的实现方式么,以后再说,反正我技术文章也在不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到。……(顺便提一下,各位啥想了解技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写时候尽量平易近人一点。……不过,写一些对口味或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界RPG游戏,不可能只有一种地形

版本:Early Access


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