indienova.com/steam/game/874560
食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后造一把锄头,耕地然后在种植作物,造一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种……蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖(必须上面有水)*开始看制作表是的,出生以后身上会有一本书,右键他,让你有个大概的认识……,*制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西,比如镐子可以更快的挖泥土有些情况下特定的工具,才能采集到特定的物品
indienova.com/u/teapoly/blogread/17971
2那样的背包,有新东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间构思的完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成不同的构思有不同的大小和形状……Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重,可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用的角色……,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏大概没空做
indienova.com/groups/post/100157
发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:……昨天好像有个人加我,我按到忽略了,如果看到了的话请再加一次?
indienova.com/game/hideaway
您可能会发现 别的东西 在您最喜欢的地方露营。 如果变得如此激进,它甚至可能会尝试侧翼。……不过要小心,你的声音可能会被其他东西听到。……该游戏可能包含此类视觉效果。建议玩家酌情决定
indienova.com/game/veggie-quest-the-puzzle-game
这样就产生了一种独特的动态效果,简单的玩家移动规则会产生烧脑的最佳地下城布局。……手工制作的谜题:游戏有 100 多个手工制作的关卡,旨在通过简单的移动规则产生棘手而复杂的最佳地下城布局……无障碍游戏:游戏对色盲和听障人士友好;只需使用鼠标、键盘或游戏手柄即可进行游戏;不要求及时输入任何东西或同步输入
indienova.com/u/mnikn/blogread/32941
最近感觉自己个人站的个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向的游戏,就想着做一个自己的个人卡。……对我来说做这种文字为主的静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我一样更擅长用代码来生成这些东西呢?
indienova.com/groups/post/29918
发起:bigKola 一直有一个关于独立游戏的梦想,玩过很多游戏,想做一款自己的游戏;苦于平时工作比较忙碌……,加上技能点有限,就想着来社区看看有没有有兴趣的美术同学一起合作(像素风);目前做了一个简单的框架demo……,基本玩法是常见的卡片类型roguelike,想在这个基础上拓展出一些新的东西;有感兴趣或者有建议的同学
indienova.com/game/dragon-forge
此外,你还会发现并烹饪 30 多种食物,从来保持充沛的活力并解锁可以利用的大量增益效果。……每个生物群落都具有独特的资源、史诗般的敌人、棘手的谜题、惊悚地牢、迷人的任务、令人满意的奖励、有趣的角色和奇妙的隐藏宝藏……这里总是有更多值得你去探索和欣赏的东西
indienova.com/u/743138009/blogread/28324
应该看不出那是个什么东西......最后一个房间的摄影机也是一样=。……,主角也会有相应动画最后主角进入的井,有液体溢出的效果————————————————————————……——————————————————————————————————工作环境:以后有机会了,一定换个有正常桌椅的宿舍
indienova.com/u/turix/blogread/12303
至于效果的实现方式么,以后再说,反正我的技术文章也在不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……不过,写一些对口味的或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界的RPG游戏,不可能只有一种地形
版本:Early Access
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