落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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到这一步之后你就可以放轻松了,因为剩下的是由市场自己决定的。……大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

纯粹的像素2D souls-like:Dark Devotion前瞻

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这就是为什么我对这款游戏包很高的期待。……恢复生命的在这种游戏里肯定有,因为游戏里充满了机关,没回血撑不了多久。……对我个人而言,这两个离正式发售都还有很久的作品我都很喜欢,所以无所谓相似与否,等以后两部作品都问世之后回过头再来对比可能会很有意思吧

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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做到了闭环就可以边自己玩游戏 - 自己体会 - 修改、增加东西 这样迭代下去。那么闭环是什么呢?……而制作游戏大部分的工作量都是在闭环中的 游戏进行 这个阶段里的,所以一开始的闭环可以让 游戏进行阶段……在前期,形成了闭环之后,就可以不断迭代游戏了,这个时候可以使用大量的授权的资源和素材,而笔者也是这么做的

无限之心(无限之心)

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玩家在线的每一刻都能有所成长,高阶战力轻松可得,角色拥有的所有皮肤、神宠、天仙属性技能均可叠加,合体加成你更强力……便捷的自动挂机解放你的双手,离线经验系统睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起开黑,带给你无限快乐和最简单的回合制心动体验……便捷的自动挂机解放你的双手,离线经验系统睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起开黑,带给你无限快乐和最简单的回合制心动体验

王牌卡国(Kingdom of Cards)

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拿起斧子成为擅长砍树的伐木工,拿起来长剑成为士兵,在《王牌卡国》里,你的农民拿起不一样的道具就会他们转职成不一样的角色……斧子、稿子、长剑、火把、魔法书、锤子等等等等,转职之后会变成什么样的角色呢,一些或许可以猜到,但更多的角色需要玩家自行探索……不同的单位都有着自己的特性,不用独自战斗,他们一起上

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍一下《节奏医生》最初的创意来自哪里,是什么原因你们决定要制作这样一款游戏?……这之后,不知不觉经过了八年时间,期间我读完了大学,从大学毕业,很多新的成员加入到我们团队,一起开发这款游戏……DEMO 推出之后来自外界的反馈对你们的开发工作起到了什么作用?

山桂(Shan Gui)

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优点:音乐,附送的OST你可以在视图-音乐详情里找到。……中国化:其实也没啥,但不会把日式场景强行搬入国内的违和感。……价格:你在商店原价买就等于请我喝了瓶可乐,不过进过包还是去收key吧

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发…搬到新家终于了用武之地然后烧烤架啊扫地机器人啊吸尘器也终于了地方放在收拾的途中你们猜我发现了什么……)熟练掌握unity(肯定是要继续之前的来做)然后薪资待遇方面就好说了工资+分成形式因为已经了几家公司给的报价所以我们暂时还比较滋润这块一切都可谈地点的话就在成都犀浦但是我们可以管住哦……~兴趣的小伙伴请直接加我qq1787325680来聊一下哈不过说到新房子很大可能大家就有个疑问了为什么我们要挤在一块两个人两个人互相脸贴脸当然是因为我们穷惯了

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观问题,那他写的东西也会有问题,人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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什么进展是可见的,以及有什么进展是看不见的?办法呈现出那个过程吗?……我设计的关卡是否某程度上的相关联?能否让玩家解完一个,其他的关卡变得较容易解?……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以让我的游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?

版本:Early Access


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