一个手残游戏设计师眼中的《旷野之息》(上):真实的自由

indienova.com/indie-game-review/a-look-of-botw-from-the-perspective-of-a-butterfingers-game-designer-true-freedom/

式的新手教学,一角一角地掀起海拉鲁的面纱;然后,在微观上,通过红月的阴晴圆缺控制怪物刷新,随着林克的变强变强……此类技能与对应的“可选教学任务”数量众多,仅举数例:跳水 / 迷你挑战:陶醉在跳水中的男人抓马 / 迷你挑战……神庙挑战:鼓隆的毅力崖”;喜欢跳水的“迷你挑战:陶醉在跳水中的男人”;喜欢飞行的“乘风训练”和“鸟人挑战

Kleos:奥日的确nb

indienova.com/u/kleos/blogread/28280

简介被我吃了 https://b23.tv/A1Amim

向上!(Only Up!)

indienova.com/steam/game/2381590

危机是采取行动和果断步骤的时候......只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……成龙就是要学习,要到一个新的地方,你必须先做一个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么......武士没有目标……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道...我们走吧?

星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?……很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一定距离。……坐在车位看星星的男人。给人一股不食人间烟火的感觉。钟城 晓不起眼的动画制作人

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

indienova.com/groups/post/33521

在决定制作一个从一无所有开始的射击生存游戏之后, Craft系统是整个游戏的一个重点.我希望能够让玩家体验一个逐渐变强的过程……(提高弹夹数量)召唤类, 如DOG(战狗) GUN(炮塔)技能类, 如BOOM(立即造成一次大爆炸)很多没有时间做进去……如果真的不想让玩家在一开始就有超强的单词,我能想到两个方案(虽然我觉得,以现在这个体量玩家一开始也根本不知道什么单词厉害

小组帖子:LD44# Sweat Shop

indienova.com/groups/post/30272

等等……你说什么?“加班”?不,那不是加班,那只是一种生活方式。……那能让你的人生更加美好;那能让你的工作更加高效;那能够让你建起雄心壮志;那能够让你美梦成真!

地狱之旅(One Hell of a Trip)

indienova.com/steam/game/1631100

扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔和结晶将能进一步提升战斗力……根据不同元素的组合产生不同效果使用以上的武器和魔法对抗七种不同的敌人,它们都是些地下城的怪物每种敌人各自的特点和能力

修仙世界

indienova.com/steam/game/1982600

在修炼时,概率会遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

地狱之旅(One Hell of a Trip)

indienova.com/game/one-hell-of-a-trip

扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔和结晶将能进一步提升战斗力……根据不同元素的组合产生不同效果◎ 使用以上的武器和魔法对抗七种不同的敌人,它们都是些地下城的怪物◎ 每种敌人各自的特点和能力

七个在线玩家 ~离线~(Shichi-nin no Online Gamers Offline)

indienova.com/game/shichi-nin-no-online-gamers-offline

在 SWO 中获得新生的主人公,不知道到底应该做什么。……在那个 PK 老手的刀下,主人公什么也做不了而死去。眼前就是自己所操纵角色的尸体。……在一起过着慢慢变强的时间。现在考虑着“想会一下面”。在现实中会一下面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)