如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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随机性存在的目的到底是什么?当然,因为随机性好处,所以才会被导入。开发者导入随机性都带有一定目的。……◇改变最优解的随机性“ 1000 个技能可以使用,但想实现最佳效果的话只用 A 技能就好”属于固定了最优解的例子……在什么情况下能利用随机性如何制造这种情况因此,并非只要导入随机性就能让游戏好玩,而是将这两点结合起来才能让游戏变得更有趣

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:对于steam上的差评,你有什么解决办法。……A:其实我们挺想要个画师太太的,因为全部走外包的话质量不可控且费用高。……最后大家如果还有什么想问开发团队,或者有什么意见建议的,可以在评论区留言,我看到后会第一时间回复

Coo Project:RuneCore开发日志1

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726

度正交相机比如:Riverbond不过我这里想做塞尔达风格类似TopDown类型的,主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子……,开机关什么的Unity5.6前阵子购买了proTileMapEditor,可以动态编辑地图的插件可以自动合并……bloomSSAO prolutifyTemporalAA效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个bloom

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

Zapper: 关注一个 图吗 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始…….....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话

C.U.B.E.:聪明超级机器人可扩展系统(C.U.B.E. - Clever Uber Bot Extensible)

indienova.com/steam/game/3223840

学习如何与不同的方块(磁铁、门户等)互动解决 60 多个手工制作的关卡,其中许多关卡多种解决方案。……如果有什么不清楚的话,请使用数据库,也许它会有所帮助

白皮书(White Paper)

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当你无意识地在一张纸上画画时,你的潜意识想告诉你什么?……当然,如果它可以被称为游戏的话……迷幻的视觉效果和哲学的推理。……在一个无穷无尽的拷贝世界里,可能成为你自己吗?

orochi2k:开发日志#37 新品节欢乐的一周

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29513

在这里不会有什么愿望单抽奖的活动,也不会有什么直播掉KEY的活动,更不会有某些淘宝风格的被我所厌恶的行为发生……很可能是因为这周太多的DEMO可以游玩了。但是如果还有其它原因的话。……德米特中更多的故事内容;龍之宝库里的拳爪武器熟练度经验书;用于让不死生物和恶魔陷入强力晕眩的物品;更多的回收配方能让你从更多的东西中回收到纸张

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则的自定义空间“哪里压迫,哪里就有反抗。”

小组帖子:看到好多想要开发独立游戏的小伙伴就热血沸腾;

indienova.com/groups/post/29899

发起:你好 看好这里好多的小伙伴想要组队开发游戏以及招募队友的;瞬间感觉自己来对了地方。……至于能不能赚钱我的态度是如果好玩为什么不会赚钱呢!!……如果赚钱的话也就算在这行里站稳脚了,赚不到钱也就算圆了自己的一个梦想

罪恶的夏日之吻(Guilty Summer Kiss)

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但是要小心,不要说太多,如果有一个发现你风流成性的本质,你会感觉到女人的愤怒!……好好相处 约女孩出去,听她们告诉你的话。即使是最小的细节也会有用!

版本:Early Access


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