武士 零(Katana ZERO)- 动作游戏的剧情终于有看头了

indienova.com/indie-game-review/katana-zero-quick-review/

你要经常跟你的治疗师对话游戏间歇过程中也会经常的进入对话,但是不会让人觉得厌烦,反而像是战斗中间的休憩……光影效果一流,四处飞溅的血浆也会让人觉得相当的过瘾。……它华丽而又具有引人入胜的剧情,一定难度但是又像《塞莱斯特山(Celeste)》一样能够让人容易坚持

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/game/zombie-hunter--3

让人深思的搭配 在每个关卡通关之后,都会刷出 Buff 供玩家自由挑选,尤其前期的 Buff 属性搭配思路极为重要……轻松有趣的玩法 游戏以快速刷新快速攻击的战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击的乐趣体验,你直接射爆爽爆……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

爱情,金钱,摇滚乐(Love, Money, Rock'n'Roll)

indienova.com/game/love-money-rocknroll

尼古拉需要决定自己究竟可以信任谁,并且弄清那些有权势、不顾凡人生死的大人物们到底为什么会对自己产生兴趣……她善良、爱,总是担心着尼古拉,有时她甚至还会让人感到苦恼。但她仅仅满足于这种单纯的友谊吗?……她究竟只不过是个不善社交的女孩,还是有什么不为人知的秘密?

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……,更多的菜谱,总是想过得更好,没人只想呆在新手村砍猪,给玩家一个途径来提升自己,他就会乖乖的去做了。……只有10种可以游戏吗?这100种的差别是什么?为什么要有100种?

没技术别开车(Can't Drive This)

indienova.com/game/cant-drive-this

你问我,如果没有用户化的话,在线多人玩有什么乐趣呢。……你说的对,这就是为什么,Can’ Drive This’ 这款游戏最大化的属性提供给你可以解锁的部分和车辆选择……如果你愿意,你的朋友为你建立一个属于你的黄金独家定制的轨道

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games/

这个机器的名字是什么?为什么这个机器人有了自我意识?谁创造了这些机器?……你越发地投入自己的心血在自己的创造上,你就可以越发地感受到似乎你的角色了生命,也就越发地能够激发玩家去探索……定义主人公与反派的关系: 他们之间有什么样的过去?为什么一方要反对另一方?

修仙世界

indienova.com/steam/game/1982600

这是一款修仙题材的回合制游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术。……在修炼时,概率会遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

叛逆航程(Traitorous Trek)

indienova.com/steam/game/2391240

游戏需要一名玩家创建房间,支持4到12同时玩。宇航员目标:完成全部任务或发现所有叛徒!……任务可以帮助宇航员获取胜利点数,同时也可以让其他人知道自己在忙什么,从而更容易推断出叛徒的身份。……玩家这时可以说出自己怀疑谁是叛徒,以及自己有什么信息。叛徒必须试着证明自己的无辜,或是指控其他船员

太空厨师(Space Chef)

indienova.com/game/space-chef

不过,你最好做好准备,因为这些食材可不会乖乖地沦为盘中餐。……在一个封闭的空间里培育外星生命而已,哪里会有什么意外呢?……太空厨师必做的 10 件事 - 制造各种器具和辅助机器烦人的日常任务自动运作;- 改造基地,从简陋的太空小拖车变成一座星系宫殿

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)