沐雨:【沐雨GMS2学习日志】物体向鼠标点击方向移动

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但如果是二、四、八方向的游戏,方法1应该更好,因为可以自定义移动的方向。……以及GMS的库函数真是不少方便的库函数,可以直接实现游戏的一些基础功能,应该多熟悉一下。……但我自己是会经常忘记自己的代码在干什么的那种,所以多写点应该有益无害

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……在地图中央,许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

游戏历史上的今天:《狡狐大冒险》,《国王的恩赐:传奇》(北美)

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如果精通了这个方法,那么基本上就可以避免跳跃失败的现象,玩家也可以有像是操作达人的体验,所以可以说是非常友好……Sly 合集Sly Cooper 获得了广泛的接受,于是后面也陆续推出不同的续,在 PS2 上一共推出两款续……游戏结合了冒险界面即时、战斗界面回合,游戏提供三类角色选择:战士,骑士和法师

阿津(阿津)

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這是阿津自己一個人製的RPG恐怖遊戲,沒包含任何高品質內容,請當爛遊戲遊玩遊戲包含雙結局,密碼提示或條件都存在遊戲內你身為一個肥宅在不知名的房子裡醒來……,想要逃出去卻發現沒那麼簡單...為了找到離開的方法必須解開房子內重重的謎團玩家必須要運用智慧、操作突破重重難關……BOSS關卡小P是動物蜘蛛房間最右下角取得內褲可以達成第二結局

A Hero's wish

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这个游戏是侧视形式的回合战斗游戏。……如果你消极的谈话或攻击,他们不会帮助你。像这样长大,打倒最终boss就可以看到结局。……战胜敌人可以变得坚强。更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力

阿曼尼斯传说 3(Amaranth III)

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看起来 Lyann 和 Din 不得不暂时躲起来,在他们想出一个安全的方法来阻止敌人之前——这并不容易……和以前一样,战斗的特点是自由移动,但现在是回合,每个角色都有行动点;只要角色还有行动点就可以行动。……一个“活力”系统,可以跟踪人物的体力;一旦活力降低,人物就会开始失去打击点数

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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开发者应该从 Update 方法移除以下行为的代码:创建新实例寻找任意游戏对象然后,将这些代码移动到……这是为什么呢?因为字符串是无法改变的数组。……什么是装箱过程呢?

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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Box)游戏[1] 开发经验的团队负责,游戏名称和后续宣发都将其宣传为受欢迎的原版《光芒之池》的回合……幸运的是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度的简化 mod,了它,游戏的可玩性大大提高,那些极其希望玩到一款回合……上述的两件事有什么共同点吗?那可多了去了

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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一、模板缓冲是什么?……但在深度测试之前还有一个测试,就是模板测试(Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,很多同学都只是偶尔听过一两下……,不知道是什么东西,啥用(就是之前的我了……)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索。……这一集密室也承继了上一集的精神,并且因应破解密室的流程、速度以及应对方法,产生不一样的结果以及结局

版本:Early Access


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