杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31405

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【你最满意一次游戏购物是什么?】。……该说不说,觉得老头环很满意觉得大表哥很满意,也有读者留言写下小作文讲述自己最喜欢游戏,就是买了

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

方程:集合啦动物森友会:自动跳跃的有效区域

indienova.com/u/asukalin/blogread/25576

撑杆跳个特点:它有效落脚点和自动跳落脚点没有重叠——可以自动跳时候你就无法撑杆跳,可以撑杆跳时候你就不能徒步自动跳跃……徒步跳距离上限,撑杆跳距离下限,之间留有二者都未能覆盖盲区?……近的可以。远可以。为什么不远不近就不可以???原因不明

集合啦动物森友会:自动跳跃的有效区域

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撑杆跳个特点:它有效落脚点和自动跳落脚点没有重叠——可以自动跳时候你就无法撑杆跳,可以撑杆跳时候你就不能徒步自动跳跃……徒步跳距离上限,撑杆跳距离下限,之间留有二者都未能覆盖盲区?……近的可以。远可以。为什么不远不近就不可以???原因不明

小组帖子:GMGC北京2018演讲|今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态

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今天我想分享主题叫做合变,很多朋友都会好奇,移动互联网发展到今天,到底在朝什么方向变化?……占大家一点时间给大家看两个意思视频,大家可以来猜一猜第一个游戏场景是关于什么游戏。……,还可以让整个游戏生态变得更加丰富,所以我希望大家能够更加关注今日头条,三层我们展台,欢迎大家看一看

小组帖子:卡在第十关啦需要更多提示啊嘤嘤嘤

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发起:loraceux 目前三个方向都尝试了啊藏在图片内部,不对;狗狗最初来源,狗狗名字和作者都试了也不对……ROY: 您想很深啊,不过其实你这三条里一条路却是对 天天吃泡面: 感觉很迷茫,有什么方法可以从图片知道名字呢……所以什么状况!

游戏类型 DX(Game Type DX)

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==== 等等,这是什么?==== 好吧,那么实际射击游戏是这样。……它可以暂时减慢时间,如果你在这段时间内射击敌人子弹,你就会把他们变成现金。……一旦你理解了循环流程,你就会知道什么时候是花费你时间脉冲最佳时机,你就会开始想办法把它们连起来

蒐藏馆工作室:【预告】丨中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》众筹即将开启

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36036

下文也会解释我们为何需要开启众筹以及众筹回报内容有什么可以往下翻阅,感谢支持!……众筹回报内容有什么?……那么大家是否有疑问,提前众筹有什么特别的福利么?

indie 新闻官:Google Play开辟Indie Corner

indienova.com/u/news/blogread/598

兴趣开发者可以通过Google提交页面与Google取得联系。……当然,这并不是什么创新之举——Apple在两年前就有了类似的做法,而Google也是在上个月就发表了相关计划……兴趣开发者可以通过Google提交页面与Google取得联系

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

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