indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452
比如机械迷城、银河历险记。……谜题可解性。程序化制作。一、好的机制 好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……手工设计可能更能体现人的智慧。程序化设计的谜题,有些只是难而已,没有美感,但是有现成的解
indienova.com/steam/game/2933180
直到四年后的亡妻忌日,六人再次聚首。……因被家暴与前夫离婚,两人育有一女。……与妙薇最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4947
在迷之屋的抽服装界面,“获取十次”按钮旁边有一个“必得五星服装”的图标,有这类游戏经验的玩家会想到“十连抽有……1五星保底”,但是单纯这样看的话很难看出这个图标和获取十次有什么必然关系,如果把这个图标放在“获取十次……笔者离开了迷之屋发现还有感叹号,再次点进去才留意到除了右按钮还有左按钮
indienova.com/steam/game/2878950
游戏特色:挂机,万人国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(有20多个) 高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用……(有20多个)游戏玩法:这是一款拥有大量Moba玩法的修仙手游,宗门战,以及万人国战 创新设计:【巩固本源……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么的
indienova.com/steam/game/691020
每个角色都有独特的武器和运输,你可以使用任何一个。……现在你知道你为什么在这里。加入任何队伍,并显示你可以做什么。在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程。……战争雾是第一人称游戏。管理对于有经验的玩家和初学者也是容易学习的
indienova.com/steam/game/574080
每个角色都有独特的武器和运输,你可以使用任何一个。……现在你知道你为什么在这里。加入任何队伍,并显示你可以做什么。在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程。……战争雾是第一人称游戏。管理对于有经验的玩家和初学者也是容易学习的
indienova.com/steam/game/1572330
某天,因为一个迷之声音的邀请,踏上了讨伐魔王的旅途。……手持大剑的蓝发主人公是位新人冒险者,但已经具备了独自一人消灭魔兽的能力。……某天,因为一个迷之声音的邀请,踏上了讨伐魔王的旅途
indienova.com/steam/game/2094190
花呈丹朱之色,大如人首,光映眉宇,奇香萦城。游贩走卒,路过祖宅,皆沾一身花香。……陨星协会现任会长,前任头号猎人因为跳飞艇摔断了腿,不得已转为管理工作↑ 黑心老板,随时可能被张隐辰用键盘拍晕在办公室白家家族内的孤女……“骨钉工作室”,我们三人一猫因为玩游戏聚合在一起。(玩的什么游戏看工作室名字应该很清晰了吧,咳咳。)
版本:Early Access
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