时间循环机制对《死亡循环》叙事设计的影响

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《死亡循环》的主人公患有失忆症。但这就产生了一个问题,为什么主人公会在玩家操作他时突然记忆复苏?……柯尔特:我说什么能让你闭嘴?朱莉安娜:噢!真暴躁。你是怎么了,宿醉还是什么?柯尔特:没有。……例如这个巨大广告牌,能让人更加难忘

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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在一开始试玩的时候我就在想为什么人物的惯性这么大,脚这么“滑”呢?这可不是洛克里的设定啊。……于是,你就需要在体力耗尽之前在小岛上想办法赚到足够的钱来买热狗(心真大)。……于是两一拍即合,开始了音乐生涯

猫之旅(Cat Journey)

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《猫之旅》是一款第三称游戏,以猫为主角探索地下城,这里很多机器人居民,必须想办法与他们交流了解这个城市

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……于是,我放弃了命中率方面的修改,并且想到一个新办法。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案多大不同!

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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发起:aaa6567821 目前有策划,程序,特效和UI四,都是多年老司机!……现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找共同兴趣的大佬!……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

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这是一款类8番+规则怪谈+童核的第三称恐怖游戏。……随着时间的推移,记忆中的家变得越发诡异......这里似乎个......人头?对的吧?……后劲很足的类8番玩法不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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这是一款类 8 番 + 规则怪谈 + 童核的第三称恐怖游戏。……这里似乎个...... 人头?对的吧? 触犯作七的禁忌 熄灭长明灯,倒插香,招魂时回头。……后劲很足的类 8 番玩法 不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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魅力十足的角色、异常充实的耐玩要素、随心所欲的捏系统以及爽快炸裂的剧情等你来体验!……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——

只是英雄(Just Hero)

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不过这款游戏却还讲述了一个复杂的故事,你控制的小可爱由于种种原因失忆了,你必须弄清楚在他身上倒地发生了什么

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

(嗯···也许吧毕竟太多了)就像我之前学的测试,培训的会从计算机的组成发展到安装各种系统(如linux……“测试什么人都能干吧!”这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上的专精能让它变得优秀

版本:Early Access


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