小组帖子:【Zirbry Studio】欢迎各位加入本讨论组!

indienova.com/groups/post/1384

发起:Zirbry Studio Smart Game 在这里,你们可以接收到官方的最新消息,也可以讨论这款游戏……目前官方统一玩家群:656336379如果你有什么更好的想法或者是游戏建议,可以在这里说明。……如果游戏里有什么不好的东西,或者是遇到了bug,也请在这里反馈。谢谢各位了

GBVSR - 武器皮肤包“战斗通行证 Part.6”(GBVSR - Weapon Skin Set: Battle Pass Pack 6)

indienova.com/steam/game/4062470

【内容】 ·武器皮肤No.10  “姬塔” (雷切)  “兰斯洛特” (极道短刀)  “拉” (卡拉德波加……” (巴哈姆特鼠耳)【内容】·武器皮肤No.10 “姬塔” (雷切) “兰斯洛特” (极道短刀) “

烂漫向导蕾莉(Lelie Navigation!)

indienova.com/game/lelie-navigation

蕾莉的“勘探”技能可以用来寻找丢失或隐藏的目标。……在朋友希艾尔的陪伴下,她使用这种力量不断帮助其他需要的人们。……现在她们必须齐心协力寻找安全回家的办法

爱情,金钱,摇滚乐(Love, Money, Rock'n'Roll)

indienova.com/game/love-money-rocknroll

尼古拉需要决定自己究竟可以信任谁,并且弄清那些有权势、不顾凡人生死的大人物们到底为什么会对自己产生兴趣……或许他能随着时间的流逝而放下过去,然而,凯瑟琳却突然回来了,甚至还来到了和尼古拉同一个班级。……她究竟只不过是个不善社交的女孩,还是有什么不为人知的秘密?

人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

indienova.com/indie-game-news/the-past-of-gou-hong/

仿佛那是一种必要之恶,脏了手但好处更大,想要成就什么,就必须要耍一些心眼,没办法,人在江湖。……尽管他可以暂时过这样的生活,但狗红觉得自己始终没有办法真的成为他们的一员。……人真的可以活在当下吗?或者说,人真的可能不受过去和未来的幻影影响,做出决定吗?

GDC2011 回顾: Limbo Puzzle Design

indienova.com/indie-game-development/limbo-puzzle-design/

有些谜题,譬如说要拿镜子反射光束是很常见的梗,但是老实说整个谜题的步骤虽然多,不过却同样没有什么要花到脑筋的地方……玩家玩到这里应该是已经有办法判断,不需要真的跳也知道荡不过去了,所以下一步玩家会知道能够让铁链移到另外一端的开关是关键……利用这套工具开发 LIMBO 可以让谜题设计者在最少的程式撰写需求下,尽快做出一个可以试玩的场景,将全部的精神都灌注在内容的设计与测试上面

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/u/musita/blogread/34723

那么在里面的外驱力有什么呢?那就是其他势力对你的势力的争夺。如果你什么也不做那么你会被其他势力吞噬。……结语外部驱动力会带给玩家挑战,但也紧紧是挑战,挑战是弥补措施和解决办法的。……当然如果你好的想法也可以提出来在评论中进行讨论!

会员:小麦猫小薇猫

indienova.com/u/wb-3185775632

微博:小麦猫小

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-2/

11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮创意的……的一些后处理,同时补了些摄影知识,感觉应该能做出非常好看的效果西西的衣服制作花了一个晚上的时间,贴图什么的计划以后再加……对于角色的衣服动画大概分了三种第一种,直接给人物穿衣服然后做蒙皮绑定,之后加上骨骼动画:这种是最最普遍的办法

The Last Dinner

indienova.com/steam/game/1002920

《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)