indienova.com/game/arctic-eggs
抬腕,翻锅,小动作有大门道。……你可以连点鼠标,直接跳到烹饪环节。我们又不会偷看你怎么玩游戏。你买了游戏,你就是老大。……开发算个什么东西?“当玩家的爹”可不是我的风格。 真实的物理引擎游戏本身并不难,难的是颠锅
indienova.com/u/hidechara/blogread/25311
这些生物有各种天赋和技能,配合不同的装备来加强战斗,还可以进化成为不同类型生物分支及高阶等级 概述《……,这些生物有各种天赋和技能,配合不同的装备来加强战斗,还可以进化成为不同的生物类型分支及等级。……你还可以拓展生物 mod来增加游戏性,让各种神奇有趣的生物加入游戏
indienova.com/game/spice-and-wolf-vr
动画片将从“看”的东西发展到“体验”的东西…… 卡夫·劳伦斯是一位旅行商人,她遇到了一位美丽的女人,可以变成一只狼……你可以和他们一起分享那段时间
indienova.com/game/i-am-bread
作为一片有自主意识的面包,你是绝对不会安安分分等着被吃的!……面包片的四个角就是控制行动的四个主要部位,依靠这四个点的互相配合可以让面包片翻滚着行走,屋子里的各种东西都是可以用来作死的利器……最后变脏的命运自然是无法避免,不过你可以合理分配每个角度的力道打开洗衣机的滚筒门,让自己进去洗一洗,可是后果可想而知
indienova.com/game/krzyzacy-the-knights-of-the-cross
- 心中无女人,出牌自然神。女人只会影响我出牌的速度! 在中世纪结识外貌各异、性格不同的同伴队友!……- 每个角色都配备有专属的立绘风格以及触碰后的立绘动作(我们保证已经尽量让她们“动”的很自然了)。……- 玩家可以在剧情分支里决定自己的选择,而每个选择都会伴随着独立的剧情线
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
做过的音乐已经有上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过的大公司有腾讯、盛大、网易接下来我们直接进入正题……这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的……很开心能在这里分享自己的一些制作经验说的对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我
indienova.com/u/1609969884/blogread/30600
先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理,在游戏的结尾如果不整个让人大彻大悟的人生哲理来升华下游戏那就浑身难受……二、如何避免认知偏差与游戏长期的相处让我对其产生了强烈的认知偏差,这导致游戏的指引较差,玩家常常陷入茫然或是做一些在我看来匪夷所思的行为……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等
indienova.com/game/off-the-road-unleashed
让自己沉浸在充满挑战性的任务与宝物的逼真沙盒环境。有许多沙丘、冻原及山脉可以攀爬及征服。……◆ 有 5 个世界可以探索◆ 驾驶大型联结车、四轮传动或越野车◆ 车辆客制化◆ 至多可解锁并驾驶 32……有许多挑战等着你来各个击破。从运输任务到与对手竞速,任君挑选!
indienova.com/game/summer-lesson-miyamoto-hikari-seven-days-room--game
■ “夏日课程”是为了开拓 VR 角色体验的可能性,今后将持续开发与发布能与角色互动情境的计划 ■ 本制品收录内容
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