isyume:清华IMDT 11月流水账

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月底去杭州参加比赛了(此处必须槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品滴很菜很不完善

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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“那么游戏里会有这一幕?败走华容道?”我连忙问道。……就是《仁王2》的妖反?”我实在按捺不住好奇心。……结语思绪走到这里,我突然想起还有一个非常重要的问题没有问:《卧龙》会像《仁王2》一样提供试玩 Demo

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示……“对嘛,这不一样嘛,这不一样?”……颜色不一样能叫一样?”

游乐场 VR(Playground VR)

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你想爬上楼? 免费的方式!...……你想爬上那栋楼? 菲威 也许一些足球? 让球滚动!是的,你可以做到这一切!……探索城市(这就是这个游戏的全部内容)自由(没有人站在你的头上)可能减慢时间(然后进行爆炸!)

萨妮羊研究室(Sani Yang's Laboratory)

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这间研究所真的会对人界构成威胁?还是说,背后隐藏着更为扑朔迷离的真相?加入Q群,和研究对象们聊聊!……基为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观?……一个长篇游戏又需要完整的世界观?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被槽呢)另外,一个好的游戏长度一定不能短

江湖乐子人

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作为江湖武林中最爱凑热闹的乐子人,游荡在各种惊心动魄的决斗场所,努力的解说着你所看到的一切(虽然并没有人请你这么做……)有江湖的地方就有人,有对决的地方就有我!……但是同样要注意的是,在你说了一些不太妙的话语时,忙着战斗的两人也可能会注意到你,到那时候的话……自求多福吧

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics: Boss Finn Content Pack)

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此 DLC 涵盖了费恩老大的以下新内容: - 新的专属关系路径- 希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

版本:Early Access


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