勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做小例子,换位思考一下——我们做例子里的 Player 就是敌人……pos画线段,只会在编辑器看到Debug.DrawLine(transform.position,……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定。……下面这个就是现在游戏做好星系图,我录了个 Gif 给大家分享一下。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

我的世界:故事模式 第一季(Minecraft: Story Mode)

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扮演名为〝Jesse〞男性或女性英雄人物,并进行一段横越上流世界危险旅程,透过 Nether,到达并超越终点……你和你朋友们敬畏传奇 Order of the Stone: 战士、Redstone 工程师、破坏狂和建筑师……而在 EnderCon 时,希望能见到盖布瑞尔战士,你和你朋友发现有事情不对劲…令人害怕

SageZX:《神罪降临》人物日志(五):郝思嘉的场景

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在他旁边,另一位小主人正在拉扯他衣角。“我们回家吧。”“小源姐姐,你没事吧?”……南苑白草被郝思嘉压在身下,小脸埋在她衣服,涨得通红。郝思嘉伸出手来,把手掌放在周御城面前。…………突然像见了厉鬼一样,毛都吓炸了……巨兽在有限头脑,搜索出了某种危险记忆

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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当一个对象有一个父对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。而这个对象就是这个父子。……正常情况下,一个对象(子)继承另一个对象(父),而子为空时(无任何事件),子将继承父有事件以及其事件内代码……中所有事件,object_B中不应用hspeed属性,在object_Bstep事件用坐标移动自己与跟随者

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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当一个对象有一个父对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。而这个对象就是这个父子。……正常情况下,一个对象(子)继承另一个对象(父),而子为空时(无任何事件),子将继承父有事件以及其事件内代码……中所有事件,object_B中不应用hspeed属性,在object_Bstep事件用坐标移动自己与跟随者

暴走熊孩(Rage Boy)

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游戏故事发生在现实世界平常一天,作为人畜无害小学生蛋丁,被神秘力量掳到了卢兹大陆。……他将踏上危机四伏、充满未知冒险旅途,寻找回家的路。……他将踏上危机四伏、充满未知冒险旅途,寻找回家的

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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回家过年那些天,看见身边都是球球大作战,贪吃蛇,自己也去下载下来玩,玩了一会儿,你只要掌握了AI规律……所以最终我确认了自己制作目标: (1)游戏风格定为中国风(一直都很钟情中国元素),我想各种中国元素在屏幕爬来爬去还是很有意思……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字。霸气,符合游戏主题

英魂之刃(英魂之刃)

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游戏不仅有经典3路5V5策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……10v10觉醒战场等娱乐模式,更包含了丰富RPG副本玩法。……娱乐模式决战之谷,随机选择英雄,5V5单路激斗,体验快节奏紧张刺激团战对抗!

版本:Early Access


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