布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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开发日志#1234欢迎关注:微博 @噗噗Project 【关于项目大概情况】距上次的devlog已经半年多的时间……英雄固定的名字和故事、外观,且可以多次重复来冒险设计目标:为游戏增加收集要素反馈&后续调整:……对了,这里个非常安静的Q群,可以直接联系到我们 → 431593564

Gemini Strategy Origin

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具体的原因呢,可以通过我们的游戏剧情找到答案。……这里的双子,隐喻着每一个角色都是现实和虚拟的双重形态,同时我们将会由你做出选择,来引导游戏最终的走向……不同的性格,造就一个奇妙的战棋世界

洪荒:我挂机成圣(War of the Gods)

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洪荒:我挂机成圣(以下简称洪荒)不是一款名字够长吸引人的游戏,而是一款精心打磨的大型网络策略卡牌放置角色扮演类游戏……比如,我们在史诗级游戏“梦幻西游”中借鉴宠物资质、炼妖、打书、阵法系统,让玩家可以在洪荒中给不同的角色学习不同的神通……再再比如,我们还融合传统 MMO 的交易、好友、聊天等系统,你可以将获取的道具与其他玩家进行交易,将自己获得的超强角色进行拍卖

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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在我们开始之前,请记住,游戏设计可以有多种方式。只要能够表达设计师的想法,那它们就是可行的。……相信我,我可是在游戏干了20多年,也做出过百万销量的游戏喔。……要知道,一个像素一个像素贴图的我,当时一点都不开心

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……Unity 生命周期的 Scene rendering 渲染阶段其他比较杂的,算是收集资料的时候顺带补充知识讲到……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一定,可能是零碎的 Shader 效果

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

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购买此内容添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……• METAL GEAR ONLINE 是结合 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格……• 也收录额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容

pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义 5 个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在 64-128 范围内随机取值……我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……简单明了的实现植物生长的特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

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