小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

璇渊-梦馨:2016-5-12 《光明重影》求围观了~

indienova.com/u/dream/blogread/622

Comic Con独立游戏厅 6月9-10日,《光明重影》会到北京参加Comic Con独立游戏厅的展览,这还是……另外,现场试玩哦~~欢迎来战!……,分享到社交网络(QQ空间、微或微博等),即可获得礼物一份。现场试玩游戏,即可获得礼物一份

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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位图字体文件文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。……PCF_GLYPH_NAMES:字形名称PCF_METRICS:每个字形的指标数据,包含其在基线上下方的高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置的格式来的……(经测试在 chrome 会使用 evenodd 填充规则,相同方向也是可以正常显示的,但对于更老一些的渲染引擎

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky的脑洞还是和去年一样大,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……比如我们一个游戏开发者群,在3年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

每个地区征服后可以获得妻妾角色,到郡和都城阶段后宫系统,但只是擦边,类似DOS游戏皇帝。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll很多个,于是用到了【组】概念。……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是写的很规整的

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

诺娃独立游戏通讯 2022-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-8/

首先对,我们的游戏文件出现了川普。……喜欢或讨厌他,只要有他的存在,那么必然会有一些有趣的事情,戏剧性的场面,以及各种阴谋论四起。……微:zby15979908007 感兴趣的联系我

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人学习过少许……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题deeeee: 兴趣吗做游戏开发?

版本:Early Access


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