小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

丢人目前自由职业者,帮朋友公司做顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作……项目不变 愿意继续合作的 可以私信我

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

《史莱姆来了》开发日志4,必要做排行榜?……不知不觉已经发了4个开发日志了,上线Steam商店的也,距离上次发日志大约一周了。……先分享一下游戏的进度,因为最近过节,游戏没有新增太多实质内容,但是还是小优化和修改,主要是针对Steam

升空失败(Failure to Launch)

indienova.com/steam/game/2641590

您有足够的技能来飞行并完成迷你游戏?做好失败的准备小游戏和飞行?……奖励内容让您继续玩下去每周排行榜赛季,解锁树木、成就和超过 30 种古怪的解锁飞船、背景和飞船引擎,……争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明您是否能力!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

Q:从《恶名昭彰》系列到《对马岛之魂》之间什么难以跨越的障碍?……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……:接下来应该是最后的问题,你在这行业待了这么久,你认为 Sucker Punch 做为公司以及开发商什么一直在坚持的核心方向

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

可雅与玛拉的五海盗(Koa and the Five Pirates of Mara)

indienova.com/game/koa-and-the-five-pirates-of-mara

某天,雅的朋友“真宵”传了一封电报向她求助,看到电报的雅得知真宵危险,马上出发去寻找真宵。……・游戏分为两个部分:与居民交流,收集新岛屿地图与道具的“冒险部分”,以及挑战试炼关卡的“动作部分”。……两个部分都会出现许多个性独特的角色,搭配南国风情的 BGM,让玩家有更深刻的代入感

狂热竞技场(ArenaMania)

indienova.com/game/arenamania

开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

Boomerang Fu - Just Desserts DLC

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

秋名山酱油:《星舰建造者》EA简报. 正在打折哦 :) 更新内容一览

indienova.com/u/cheshendog/blogread/4370

但是我觉得这个思路是对的..程序主导,创造的内容,开放,强随机性,物理模拟,专注特定群体和小种类型(……本次是除首发外的第一次打折 :)折后仅售16元 :)同类型里面性价比很高的了!!……(当然很可能还有)...后续更新计划:更多有趣的模块和武器.为实弹武器加入更合理的弹药系统.星域内的探索内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)