indienova.com/steam/game/1453790
制作药水和实验游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型的药水和配方。……安置你的混合台,帮助这块受诅咒的土地上的居民;接受他们的任务,赚取资源,以推动你的探索。……酿造药水,改变你在路上遇到的生物的某些方面
indienova.com/game/rainbow-runner--game
规则简单,每个人都可以上手,但游戏的广阔可能性和不断加快的节奏让即使是要求最苛刻的玩家也充满挑战。……随机生成的关卡,确保多种玩法★ 有趣、可自定义的角色,有超过 100 个可解锁的视觉附加组件★ 高分表……复制颜色——选择一种常见的颜色6. 随机 - 随机问题(仅限铁杆玩家!)
indienova.com/game/cotton-fantasy
为了终生享用柳树的供应,因为她对柳树有一种永不满足的渴望,棉花小魔女愿意帮助她的老朋友,一起踏上另一段冒险……这款来自历史悠久的《棉花小魔女》系列的全新游戏为另一次奇妙的冒险奠定了基础,总共有 6 个标志性的可玩角色……在忠于标志性的棉花小魔女风格的同时,还引入了几个新的射击机制,如 Psyvariar 的 Buzz 系统或
indienova.com/u/dwan/blogread/4313
这是一种隐含的规则,虽然模糊但仍然是个规则(而且不会比看动作猜字的游戏或许多叙事性的角色扮演类游戏的规则更模糊……,将本能行为用一种有表现力的、有意义的方式表达出来。……简而言之,即使对战的文明由电脑控制,其行为也很难预测,所以在本质上这个游戏有一种玩家的不确定性
indienova.com/u/maozhua/blogread/28874
休闲益智类休闲益智类是生活中最常见的游戏,有单机模式也有联网模式,休闲益智类游戏通常指一些上手很快,无须长时间进行……,可以随时停止的游戏;同时要求有较高的娱乐性,最为代表的休闲益智类游戏当数消除类游戏。……有些动作游戏依靠人物动作的衔接(连击)与玩家的操作作为乐趣,有的游戏动作仅为一种表现手法而已
indienova.com/steam/game/2877380
有了这一切,主要目的是创造一种能够吸引玩家注意力的艺术,将他带到东方,但同时也尽量不将太多的主要注意力转移到关卡上……,从而获得近乎完美的同质性,这反映在令魂层次的每一笔。……从一开始,艺术方向就是一个非常清晰简洁的想法; 在山间的长途旅行中,以一种安详而又神秘的基调传递一种视觉上的平静
indienova.com/u/van1231/blogread/1292
可玩性上由于游戏的机制大部分是由随机性决定的,就好像我的世界里每次出生点都不一样而让人有再开一盘的想法……(科学家职业自带1技能点可以看作是一种衔接,这很好,但还可以有更多的提升,为科学家设计一套专属的天赋。……当然这里面涉及到职业与职业之间的平衡性。需要时间衡量。但在我看来是可以尝试的一种改进
indienova.com/steam/game/2733910
该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是一种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏。……游戏有许多详细且多样的地点:从危险到相对安全。……玩家可以遇到可以帮助他过关的友好角色,也可以遇到强大的老板,与这些老板的战斗需要玩家进行战略性思考并能够快速做出决定
indienova.com/game/escape-from-hata
该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是一种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏。……游戏有许多详细且多样的地点:从危险到相对安全。……玩家可以遇到可以帮助他过关的友好角色,也可以遇到强大的老板,与这些老板的战斗需要玩家进行战略性思考并能够快速做出决定
版本:Early Access
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