工具们(Tools)

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【此处探索+解谜环节】二边探索地下秘密区域,边躲避警卫机器的视线,到达最后的密室门前并解锁了它。……二姐不以为意,表示自己不需要不听话的棋子,再给罗莎莉亚最后一次机会。……大姐奥莉娅代表了极致的权力

游戏基础知识——“形态突变者”的设计特点

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总之,这是一种性格单一,虽然多种生物的外表,却并没有多个“灵魂”的怪物。……她们半鸟的外观,是现在很多游戏里“鹰身女妖”的原型。……真实指的是可证实的真实:的身高体重,的年纪,人在做什么,的四周环境里什么,等等

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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去看看陈星汉大大在USC的MFA毕业论文知道了,他们所提倡的是Player-centric design……(magic circle)的存在,能够让脱出一般的生活,而进入一种建构的,有着规则的世界,在原始社会时代……比如《魔兽世界》提供了一个奇妙的世界来让玩家进行探索,有着庞大详尽的世界观

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让憎恨,甚至让耻笑。……原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己一天会严肃地做一款游戏。一开始谈股权和合作方式,没啥毛病。……拿了腾讯游戏的实习之后飞了。第二只美术:一个在美国读插画,暑假回祖国的妹子

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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古画中展现的很多事物与风俗今已不复存在,只能通过现存的书籍与经验去猜想与推理,自然一些值得讨论与争辩未解之谜……在那座制作工艺失传已久的无柱飞虹木桥上面,人潮涌动,商贩、差人、船员、渔夫、过客塞满了近百。……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,算命的,说书的,修车的,卖的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

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然后我给自己定了个小挑战,只用一种随处可找的道具(让能够随时随地就能玩),设计尽可能多的游戏玩法,……自走棋是8同时游戏。 ------------------考虑到硬币数量问题,定为2对战。……自走棋的卡池是固定的,只是没有表现在明面,所以对于所有玩家来说,就是抢需要的棋,无我

小组帖子:颜色做了调整,提升有限

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我觉得既然要区分水浒每个英雄就需要有自己的特色,动作可以类似,但是人物一旦类似了就和小兵无异 dlgame: @Simon#3 我觉得水浒108里不需要自己脑补已经完整形象的不超过……10个一半的角色是名字熟悉但是形象不够丰满的,另外一半就是纯打酱油的,前10名要老实尊重已经形成的脸谱……,后面尽量做好20到30人就够用了,像很多三国游戏开发出来不少杜撰角色没意思了

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架死了……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架死了……很多独立游戏都喜欢5以下的团队,不是不喜欢牛人加入,只是随着团队越来越大,想法越来越多,矛盾越来越尖锐

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号对啦!……而“能够做出来”只是一种想象,前提是要先“去做”。……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来

方程:马造 Game Journal #1

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今天,在Steam我购入了一大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的……,必然无比麻烦,必然无比痛苦。……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话、更不想听话

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