indienova.com/steam/game/1431790
可怕的地下城,地下城危机四伏,怪物极其可怕,没有足够战力肯定打不过,有战力也不一定 4.……不同于传统rpg设定,是不可能靠4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……可怕的地下城,地下城危机四伏,怪物极其可怕,没有足够战力肯定打不过,有战力也不一定4.
indienova.com/groups/post/101617
不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、可互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,可类比为移动端的……2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V
indienova.com/game/youmandriver
你知道如何在开放的道路和大量的交通中驾驶一辆快速的汽车吗?有了现实的车辆物理学,交通密度和道路?……现实的道路是为合法的速度而设计的,而不是让玩家在 80%的时间里全油门驾驶一辆 500 马力的汽车。……速度、舒适、生态或安全◎ 要通过的许可证◎ 资金管理和渐进式的职业生涯◎ 真实的车辆物理学◎ 特殊任务与特技
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
Text组件有一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本去跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字……,保证只有可见的一部分对象有文字显示就能降低运算量
indienova.com/game/diabotical
一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手可一击毙命。……每位玩家每一轮有 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场
indienova.com/groups/post/100442
发起:laidbackdogstudio 欢迎大家,建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的……,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂……,跟国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友,大家既可以在这里讨论技术问题
indienova.com/game/ambulance-chauffeur-simulator
救护车司机模拟器是一个模拟游戏,你的任务是成为一名救护车司机。……你有来自警察提供的一路绿灯,因为你必须打破任何交通规则来做好你的工作。……拯救的生命越多,你的业力就越干净。要时刻准备着,因为电话随时都可能打过来
indienova.com/steam/game/1690
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……这一全新章节完全更新了 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形
indienova.com/groups/post/92506
发起:汤宏建 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(
indienova.com/game/code-dread
在远离市区的孤独乡村,有一家废弃的医院。……农村居民从不愿意靠近它,但有传言说,这家医院最初是为收容精神病人而建的,后来被用于政府的一些非法行动。……有些人坚持说他们在窗口看到了一个人影。你被雇来调查这一事件
版本:Early Access
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