梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近提到了解这所学校需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 小文,她为我们介绍了这所学校相关情况……我以前在北京电影学院读游戏设计,毕业之后就直接来了这里念了 VFS,VFS 学习生涯结束之后进了 Klei……虽然我是有基础,但是我也有零基础同学毕业的时候已经是 3D 大神了。主要看个人意愿

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」2018。……..反噬:这奇妙,又不舒适。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

独立游戏《涂鸦防守》作者的来信

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甚至最近一次更新1.6版, 还有一个新玩法被发掘出来,而我只是做了一些小调整鼓励玩家去尝试这个新玩法……这个追梦经历在触乐等媒体曾有过报道,鼓励了一些像我这样开发者不要放弃梦想。嘿!自豪,不是么?……孙鹏飞,早前从北外英语系毕业,此后就职于昆仑,在语音软件 RaidCall 项目做运营经理,负责海外市场运营商务等工作

韩之昱:加入INDIENOVA的第一天,先介绍一下《混沌宙域》这款游戏

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可否算是游戏行业毕业?……因此这款游戏剧情背景也带有一些战锤40K帝国和泰伦虫族烙印。……,可否算是游戏行业毕业

Operation Creature Feature

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Blurb 并不是聪明,且总是容易惹麻烦。所以您才会在这帮他们啰!……当 Blurb 困住时,只要将手举起来并抓起他们,然后带到最近的出口即能解救他们。……有些危险房间必须来回移动,才能顺利解救出所有的 Blurb

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理效果真不错,为后续处理节省了很大成本在Asprite……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错细节

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

会员:四九

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如同简历一般自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,没有正经游戏工作经验小菜鸡策划感兴趣……谢谢各位了。……微:四九

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

因为写作这件事吧,真的不是脑子有就能写出来(天才除外),想到一个创意和实际把文本写出来真的是很不一样过程……我后来找了游戏群认识朋友,他们就完全可以理解AVG思路,给提了很有用意见,可惜那时候已经太晚了……我们专业现在是安排可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题

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