indienova.com/game/coffee-shop-tycoon
经营自己的店铺,把控每一处细节,打造出城里最热门的咖啡店吧!……在《咖啡店大咖》中,你不仅可以自己烘焙咖啡豆,设计独特的配方,雇佣并培训员工,管理收支与营销策略,甚至还能击败竞争对手……,化身垄断咖啡业的终极巨头
indienova.com/game/splodey
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……准备好拓展平台游戏的潜力了吗?带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11694
美术风格是我的强项,我并不太担心这个问题,游戏的核心玩法设计则是包括我在内的很多开发者最欠缺的。……,及时与外界沟通获得反馈是我学会的最宝贵经验之一,独立开发者不应该只埋头苦干闭门造车。……,不管如何调整心态,每个月的流水只见出不见进,储蓄金的数字越来越小,身体也时不时出各种毛病,家里人也等着用钱
indienova.com/steam/game/2493641
《荒野枪巫》的《赏金猎人》包内含火枪手、野蛮人和药剂师的服装配方。……《荒野枪巫》的《赏金猎人》包内含火枪手、野蛮人和药剂师的服装配方
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……做游戏这个想法在很久之前就有了,没想到竟然已经学完了C#,也算是完成了第一步吧(因为想做游戏学了C#,……成功动画(对,你赢了不会有任何反应)),先做一些简单的练手,等上手了再开始想一些复杂的游戏类型!
indienova.com/u/paledust/blogread/23448
在游戏的第一年里,玩家做的事情很普通,类似去某家餐馆,搭乘地铁,或者回到自己房间去探望家人。……这也让玩家自己想象的空间变大。Death Stranding在最开始的几小时里,机制都相当的简单。……具体上我是打算这么做,游戏不会在是在一个2D地图上移动,取而代之的是,玩家预先从多条路线中确认一条路线
indienova.com/game/ways-of-alchemy
是按部就班地照搬秘典配方,还是冒险尝试禁忌的调配?……超过 35 种药水配方,你的炼金坩埚中蕴含无限可能。……在药水求购者中声名鹊起,从孤身一人的流亡者成长为炼金工坊之主
indienova.com/u/jagttt/blogread/4036
DmC 作为一个硬核动作游戏如何在手柄上凭空省了一个按键 键位设置的“艺术”(为了简单起见下面键位都以……,除开画面以外可能最开始让人留下印象的就是游戏的键位设置了。……要是说如何判定一个游戏的键位设置做的到底好不好,我觉得有一个很简单的标准就是一个游戏打一阵子以后,放下来停一两天然后再捡起来玩
版本:Early Access
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