周末游戏视频集锦 #141

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在人类的遗迹中闪转腾挪,那里有进化后的危险生物,并开动脑筋解开周围的谜题。……这款游戏将网格自由建筑与有趣的物理驱动第三人控制相结合。……建筑系统的网格特性让你可以创造出令人难以置信的复杂结构!

Expeditions: A MudRunner Game - Season 2: White Dawn

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只有经验丰富的探险家才能驯服这片危险的荒原。深入黑暗的洞窟,追逐前所未有的伟大发现!……当科学的触角不断延伸,研究人员开始探索世界遥远的角落。……只有经验丰富的探险家才能驯服这片危险的荒原。深入黑暗的洞窟,追逐前所未有的伟大发现!

Warsworn: Dragon of Japan

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声望和荣誉较低的氏族更容易成为联盟攻击的目标。危险举动对您的声望和荣誉值影响最大。……神社是提高其激活率最有效的方法

恐龙部落(DinoTribe)

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寻找避免灭绝的方法!6500万年前到底发生了什么? 恐龙的世界为何走到了尽头?……探索独一二的岛屿(地形百变)建造、扩张、繁荣在扩张与培育之间反复权衡自由打造你的部落天赋别冷落了恐龙们的情感和生理需求

嗜血狂魔 - 恐怖锐舞(Strobophagia: Rave Horror)

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为了遵循终极自由表达自我的承诺,你发现自己在头狂欢节(Headless Rave Festival)……你必须找到一种方法来逃离,即便看上去这座森林似乎在与你作对。尽量保持对现实的控制,而逻辑则退居其次

狙击手:幽灵战士 3 - 沙地车(Sniper Ghost Warrior 3 - All-terrain vehicle)

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沙地车是高速、小型且大多数装甲、类似沙滩车的金属框架车辆。……发现如何在苛刻的道路环境中自信地驾驶你的四驱战车,并快速处理路上的各种情况

Stone Story RPG: 现代主义设计准则的乡愁病

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背景音中的记拍器好似旧宅中秒针倒数着午夜,0:25s的时候尖锐高音似乎转为温和,但逐渐一波波加强的不协和的音效却像预示着真正危险的事物才正向你走来……人类古老而强烈的情绪,便是恐惧;而古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧。……除此之外作者十分自得的还有其武器系统的设计,在不同的地方多次提到自己的这一创新,“我知道像西方的 RPG 游戏,许多游戏需要一个方法将那些重复的

后屋机器人(Nextbots In The Backrooms)

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Nextbots是神秘而又非常危险的实体,它们居住在无尽的密室迷宫中。……例如,"The Lobby" 这一关是一个大迷宫,很容易迷路,而 "Habitable……它们与原来密室中的居民完全不同,但它们却更加危险

后屋机器人(Nextbots In The Backrooms)

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Nextbots 是神秘而又非常危险的实体,它们居住在无尽的密室迷宫中。……例如,“The Lobby”这一关是一个大迷宫,很容易迷路,而“Habitable Zone”这一关则有一种生物居住……它们与原来密室中的居民完全不同,但它们却更加危险

与恶魔的决斗(Duel with the Devil)

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赢得与恶魔的决斗并拯救城市危险的恶魔袭击了整个城市,城市陷入危机。……我们必须找到在这场危机中生存的方法 如果你击败恶魔并获得经验值来升级,你可以选择随机给予你的技能

版本:Early Access


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