魔法纹章(Heroes Tactics)

indienova.com/steam/game/465710

需要带领他们来阻击和战胜那些邪恶敌人,无论是恶龙,骷髅,怪兽还有其他异界生物,你都必须战胜他们来解救我们公主……现在开始你奇妙旅行,在这里结识更多朋友,并与他们同台竞技吧! (现在登录每天有好礼相送!)……你需要带领他们来阻击和战胜那些邪恶敌人,无论是恶龙,骷髅,怪兽还有其他异界生物,你都必须战胜他们来解救我们公主

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

Q:会有收费资料片吗?A:所有收费资料片已经随着抢先体验版一起推出了。再也不会有新收费资料片了。……Q:资料片为啥这么贵?……A:因为我本身是网易云音乐签约音乐人,理论Steam也算一个分销平台,在Steam单独或捆绑卖音乐是违反网易云音乐独家授权协议

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却不出一款3A游戏?”……有钱就有3A条件的话,那有钱能做一款优秀独立游戏吗?那些优秀独立游戏到底花多少钱开发呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我逻辑很简单。因为玩家基数大啊

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

Q:会有收费资料片吗? A:所有收费资料片已经随着抢先体验版一起推出了。……再也不会有新收费资料片了。 Q:资料片为啥这么贵?……A:因为我本身是网易云音乐签约音乐人,理论Steam也算一个分销平台,在Steam单独或捆绑卖音乐是违反网易云音乐独家授权协议

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102377

合作方式5k底薪20%分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定,要想做体量再大一些游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏。……信步步: 请问你游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

开发兴趣在本月基本是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中我就像被抽调了灵魂一样……在语音交流讨论之后,他把我本子上的那张图,转成了下面的这张图当然,这是修改过几版之后最终图了你可能想不到是……去查了一下资料,大概是说第一人称游戏比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28604

这周开发进度回顾上周计划:完善地图细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统细化上了,战斗系统基本和空之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通站桩式回合制能战斗策略能够更有深度。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

indienova.com/game/the-sims-4-legacy-edition

查看你系统是否支持游戏以及该如何下载。 - 什么是《模拟人生 4》经典版?……这版本无法提供给新仿真市民玩家,仅针对已拥有游戏玩家。 - 为什么会发生这种事?……将档案传送至新电脑同一文件夹(文件/电子艺术),并将标题名称更改为《The Sims 4》

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

或者就是一开始大家拍脑门想法,就像前面说,想到什么就往里面,大乱炖。……还是从效果入手,我要一个10血道具,50血道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……不管你是否在有意借鉴,实际你在游戏设计时,脑海中出现就是别的游戏是怎么做的,这是人自然思考规律

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)