indienova.com/steam/game/1532690
书写芭芭雅加的传奇故事,化身成被指控为“女巫”而被迫背井离乡的女孩。……在《BLACKTAIL》充满活力的奇谈传说中书写芭芭雅加的传奇篇章,你将体验到原汁原味的斯拉夫民间传说……你将扮演16岁的女孩雅加,她被指控为“女巫”,因此被逐出了所属的斯拉夫城寨
indienova.com/game/last-duel
在巴库拉星球,加尔登部落推翻了政府,夺取了整个世界的权力。……他们要求他们最好的科学家想出一种能打败加尔登斯的武器。……玩家必须引导他们的车辆通过六个困难的关卡——在地面车辆和战斗机之间交替进行——同时摧毁每一个挡在他们面前的加尔登人
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-four-swords
故事讲述远古被封印的古夫再度出现,而新的林克也效仿古代的林克,将四支剑拔出,变为四个进行冒险,但是与此同时加农……(普遍被认为是新的加农)也因为古夫的力量而复活,最终林克打败了古夫同时封印了占有了古夫魔力的加农,和平再度降临
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
独立与商业我们是一个独立游戏团队,在创立之初有个目标,那就是探索独立游戏的商业化。……独立游戏和商业化,这两个东西似乎是天生死对头,独立作品就是非商业产品,而商业化不应该是独立作品的目标,……这其中的微妙正如同独立游戏商业化的拿捏。正如同有人问我独立游戏可以氪金吗?
indienova.com/groups/post/101819
发起:pipi 个人热爱像素,也有3d的项目经验,上一家独游工作室很遗憾解散了,短暂去了商业游戏公司
indienova.com/u/s398960543
我是个steam喜加一的忠实玩家。 Steam:贺悦姣
indienova.com/u/wb-5351052000
微博群名:SNCAG吾管件群。我个人认为微博,谷歌+,脸书, 推特会成为一个游戏第三方登入平台。……微博:SNCAG吾管件
indienova.com/u/gadqq/blogread/31103
本届大赛携手WeGame和微博,首次推出用户选择奖。……随着市场与玩家的不断成熟,独立游戏想要获得商业成功,不仅需要提升研发实力、丰富游戏内容,还需要应对产品上市后的推广运营等压力……并联动腾讯游戏、腾讯游戏学堂、Wegame、微博等合作伙伴,通过打造有趣的玩家运营活动,帮助好游戏走向台前
indienova.com/steam/game/850820
一部国人自创的RPG小清新大作,商业游戏浪潮中的一股清流,带给你婉如初恋般的情愫,带回你青涩年华时代的记忆……游戏交流】祛魅游戏官方QQ交流群:602743009(已满)祛魅游戏官方交流2群:709972078微信公众号
indienova.com/game/starcrawlers
在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……可以从事资产回收,商业间谍和其他的破坏活动
版本:Early Access
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