张八万工作室:ESE游戏开发日志3

indienova.com/u/wansh200/blogread/11944

昨晚制作了一个主角美术资源,然而觉得好丑,暂时用着吧。……今天唯一进度就是创建了git存储库,终于可以随时随地开发游戏了(前提是得有个电脑)。……然后得知了年终奖缩水,一下午好气哦。明天睡个大懒觉,回家后更多时间会用在内容设计上

小组帖子:新项目找个同样有想法的2个伙计来和我一起搞事【走格子的旧像素风开放世界rpg,目前在搭程序框架】

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发起:Musita 需要这种风格美术伙计一枚(非急需)需要一个经验能力强一点程序一枚(目前已有暂时不需求了……)再来个想一起搞事策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩demo出来有偿阶段:拉倒投资后薪资

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你魔饮发出光来!

MotionWalk Studios:新的东西还没有完整的思路

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如果暂时实在没有好想法,就只能搁置了。……开始在 indieonva 记录新想法,第一次记录:最初想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是……2D 靠谱准备采用 Unity 2D另外建立了一个工作室小组,欢迎加入:MotionWalk Studios

小鱼钩(Little Hooky)

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《Little Hooky》是一款用来打发时间色彩丰富复古风钓鱼游戏。……如果你呆一个地方等待着什么,这款游戏可能是你暂时需要

我 自 己:1.14.19

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1.14.191.玩家姓名设置功能2.观战聊天3.可设置战斗速度,暂时只影响所有近战攻速4.旁观时显示头顶名字不同队伍不同颜色

GPCoder:Stir-随机地图初步进展

indienova.com/u/gpcoder/blogread/18812

暂时在看Unity官方地图生成思路 通过seed去生成 简单 2D 和3D场景 资料:https:/

第五件遗留物(第五件遗留物)

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汤生,一名失忆的普通人类,误入了介于阴间和阳间妖怪世界——“妖怪狭间”中。……在寻找过程中,他多次面临吞吃人类魂魄混沌威胁,也遇见了形形色色性格各异妖怪们,一点点通过遗留物获得拼凑出自己人间身份……在寻找过程中,他多次面临专门吞吃人类魂魄混沌威胁,也遇见了形形色色性格各异妖怪们,一点点通过遗留物获得拼凑出自己人间身份

第五件遗留物(第五件遗留物)

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汤生,一名失忆的普通人类,误入了介于阴间和阳间妖怪世界——“妖怪狭间”中。……在寻找过程中,他多次面临吞吃人类魂魄混沌威胁,也遇见了形形色色性格各异妖怪们,一点点通过遗留物获得拼凑出自己人间身份……在寻找过程中,他多次面临专门吞吃人类魂魄混沌威胁,也遇见了形形色色性格各异妖怪们,一点点通过遗留物获得拼凑出自己人间身份

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

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《亿万年星光》是蓝天使制作组在2017年初推出作品,是一部童话风纯爱AVG作品。……故事介绍生与死抉择,爱与痛缠绵,这是一个关于约定、生死与执念故事……超越时空唯美童话,带你见证恋人梦境乐园中壮阔波澜……人物介绍少女想不起过往的失忆少女,意外是超直觉系生物

版本:Early Access


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