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育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈
indienova.com/steam/game/3703530
War Grid Hero是一款由个人开发的回合制卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……War Grid Hero是一款由个人开发的回合制卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持1V1对战和一个基础模式
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄。……说起来这儿的地名还没定。等定了一个地方分一种番茄好了
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
那时候感觉很兴奋,感觉做出来一定很帅。……不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……画的差不多时候就开始写故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……先声明本游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……攻速直接影响角色普通攻击造成伤害的次数,而普通攻击每次造成伤害恢复5点TP,物理系技能是没有冷却时间的只受
indienova.com/u/exhard/blogread/27598
人物篇01 游戏日志 人物篇01人物设计主要动作:基础类型:待机,左右移动,跳跃===》左右键,跳跃键普通攻击……:派生动作有地面移动攻击,空中攻击 ===》 普通攻击键特殊攻击:派生动作有地面特殊攻击,空中特殊攻击……(卡普空一定觉得连招出招表是个很酷的东西,玩家很容易学会。狗头.jpg)继续加油
indienova.com/groups/post/103614
发起:Binah 我是一名新人策划,目前在设计一款回合制肉鸽战斗游戏。……下面链接是我写的游戏设计文档详解,觉得不错,有意愿的话就加我好友细聊吧!
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与世嘉 MD 时代的经典 RPG(如《最终幻想》《勇者斗恶龙》),以纯正复古像素风打造正统 2D 回合制冒险……杜门荣光,待君续写
版本:Early Access
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