indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
优先采用监督学习方案;基于全军出击的复杂度问题,这次确定的方案是地图由小到大,玩法从简单到复杂。……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等。……5.4 工具建设对局日志回放工具,用于确认数据选取、模型表现是否有问题选点定位工具,用于进行区域数据分析
indienova.com/u/news/blogread/709
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……(Environmental Narrative Storytelling),指的应该是通过和游戏场景互动来讲述故事……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund
indienova.com/game/super-robot-wars-v
超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本作是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本作单部完结的原创故事
indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse
开局增益- Eitria 和 Brok 是 2 名战争酋长(Warchief),通过锻造厂,而不是其他的军事建筑招募……Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常的锻造厂(Forge)。……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召
indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1
魔法门系列的所有作品依托于于一个庞大深邃的魔幻宇宙背景,其开创性的游戏元素对以后的同类游戏有着深远的影响……在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城
indienova.com/u/ceasia/blogread/28985
此外,PS5版本也确定正在开发中。……体术是通过轻重攻击的交替使用来完成各种连段。……而属于暴雪的时代神话是否能够延续,那还得看他们下一步的打算
indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
大逃杀市场风起云涌本作在测试了两年后是否还会带给玩家初次亮相时的惊艳感值得考量。看看这个游戏!……、发行过《王国》系列的发行商Raw Fury发行的像素科幻回合制RoguelikeRPG,本作曾在PAX……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合制策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)