indienova.com/steam/game/1319290
2020年即将到来,SIMP-16病毒在全球肆虐,您决定与您的朋友在茂密的森林中的乡间别墅中等待流行病的终结……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……,同样的,将卡牌部分弱化分级,并用战斗数据遴选的方式代替高级卡牌的产出,也能减少一些氪度,这么说来中轻度应该也不算过分了……的基本战斗序列的设定,以及城镇村庄的存在,中世纪的格局是我能想到最符合的题材
indienova.com/game/dungeon-brewmaster
游戏中,玩家将化身为看似普通的神奇调酒师角色,为各种顾客酿造魔药或毒药。……随着故事的发展,玩家会发现港湾地下酒馆的深沉黑暗传说,以及这个奇怪世界居民的独特怪癖。……最重要的是,玩家将释放出你作为魔法酿酒大师的真正潜力
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
“如果要想游戏能卖出去,首先要让玩家知道它,体验过它” 这是我们出手机免费版的原因,手机版让我们可以用更多时间……反正我是不会买的。……我自己是个游戏用户,也很爱买正版,在steam上购买了不少的游戏,所以在做独立游戏的时候,就有了一套“
indienova.com/game/monsters-domain
你可以复活倒下的入侵者,或者收集你杀死的战士碎片,并研究新的使用方法。 开发您喜欢的风格。……从死灵法术,解剖,突变,符文,万能药,护身符,锻造,技术,兵法,盗贼,钻孔或巫术以及不同的黑魔法流派中进行选择……复活英雄的尸体,加上一些新的突变和新锻造的武器,可以为你的领土制作一个非常好的新 boss
indienova.com/game/watermelon-wars
、玩无人机的小女孩、玩水枪的熊孩子、拥有钞能力的撒钱老板、修仙的剑圣、甚至是自己扔飞盘自己接的狗狗!……来吧,看你能坚持住多久!……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!
indienova.com/steam/game/654490
富有彩色的消除游戏无药捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄……,拯救魔法世界的时候了
indienova.com/steam/game/1294060
并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……游戏发布之前禁止任何形式的直播,游戏发布之后涉及剧情展现的直播、视频制作仅限游戏中的5月10日为止的情节
indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205
”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒的没有阶级成分的不分时候的单纯的“群众的眼睛”。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯的永恒的优越”,“不管黑猫白猫,能抓老鼠就是好猫”
indienova.com/groups/post/101463
”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒的没有阶级成分的不分时候的单纯的“群众的眼睛”。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯的永恒的优越”,“不管黑猫白猫,能抓老鼠就是好猫”
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