小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

傅真Janus:付费制?免费制?

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虽然没想过要赚甚么大钱,但大家心里都希望至少回本,至少能让很多人玩过这作品。……我们本钱去耍小手段,所以根本毫无成效。……在策划开始,是希望付费下载的,因为付费更有一种独立游戏的完整感

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,就是因为排查不出原因,所以才莫名其妙,现在手头代码……,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的

小组帖子:找美术一起做游戏

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也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望找个美术……应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合的那种我没兴趣总之有趣就行……,还有我不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来和别人合作过我不想人太多

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

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游戏】的开发进程汇报 许久更新游戏日志了,但我一直都没放弃开发游戏,平时的工作本来就异常繁重,业余时间来整活真的真的真的很难……人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合上进行改善……现在整体游戏的基本框架搭了七七八八,剩下就是填充内容,边填充边完善,目前的主要目标定在先出一个demo挂上Steam,再看看是否拿到一些赞助做补充

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

连累了师姐们..熬了大半个月终于做出了基本的操作方式..草草勉强完成了需求(还好是师姐们的小作业...需求这么多……: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有gamejam……的活动,48小时极限开发游戏,这怎么忍,身为学校一线[spoiler]炮灰[/spoiler]制作人没有理由不上

开发日志:我们正在做游戏

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也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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游戏方式,《东方蝶梦志》旨在能让横版STG玩家体验到游戏乐趣的同时,也要让适应了纵版STG的东方玩家更多地接触横版……游戏方式,《东方蝶梦志》旨在能让横版STG玩家体验到游戏乐趣的同时,也要让适应了纵版STG的东方玩家更多地接触横版……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

indienova.com/game/the-wired-action-bundle

这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

版本:Early Access


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