MinkieDash:终末之旅开发日至#3

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正面站立和45度侧面行走。……尽管我花费了不少时间调整和完善做出了这些素材,不过素材制作依然是比较粗略简陋,没有进行手工抗拒齿,也只是基本地上了色……以下为小风、小雨的人设及一张角色行走模板,和人设未经允许不得转载和盗用

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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为了换换脑子,又开了一个新坑 《液化物LIQUID》的SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启了自己的新项目……,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景我用的都是……只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面和一些风景

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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发起:機械螞蚱 《液化物LIQUID》的SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启了自己的新项目……,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景我用的都是……只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面和一些风景

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……以下是我们的一些实机效果:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com anhanjinj: 看着不错很有吸引力,如果我不缺钱的话肯定会去你们那😂 迷雾制作

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

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稻草人@核心质量 招聘介绍游戏为PBR写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式……投递至邮箱corequality@foxmail.com,合适的话会联系线下面试招聘岗位:角色模型师根据参考图制作游戏内角色和毛发制作

友好的羊:惬意模拟器(Friendly Sheeps: A Cozy Simulator)

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满足您的小羊们的需求,制作并销售您的产品,发展您的业务,并解锁农场的每一个角落!……制作并出售您的产品 用您的资产制作最有利可的产品,然后出售

接招(Take That)

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制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式。……快速模式特色: ◎ 可以快速开始毫不墨迹◎ 每张有三个不同难度◎ 最多可加入额外 5 波敌人◎ 三个不同的入侵点供选择

灵感搅拌机 #16

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2D 像素游戏素材:Warped: Super Grotto Escape Pack内容包括角色行走,……场景拆分,音乐等等,可用于制作 16bits 风格的平台游戏,自用和商用均可,随后还将保持更新。……付费版本在此基础上还包括了 Godot 项目,并可向该素材包的制作者提供建议

DM:找个想一起做解谜游戏的关卡设计

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本人为美术人员,可以制作美术部分,也认识一些程序和音乐制作者,但是之前尝试制作解谜游戏发现自己制作的关卡设计确实不太行……本人为美术人员,可以制作美术部分,也认识一些程序和音乐制作者,但是之前尝试制作解谜游戏发现自己制作的关卡设计确实不太行……发一些个人作品和参与合作的项目。本人主要是3d模型师,但是也合作过一些2d漫画

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.2

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当设定完成后,就要对场景进行绘制和切,每 一个大的场景是由一块一块小的拼图组成的,不同的关卡是在大场景下的某一块内容哦……基本上在游戏制作的各个环节,都需要团队中不同职责的同学进行合作。……---------------------现在言归正传,在上周开发中,美术同学完成了冰雪场景绘制和切

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