小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,可能的话一起开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理……_i=9571214ULUzSnO founder: 自顶 总之先找到时光机再说: 川大的哇?

tuanzhangdaren:游戏开发日志

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开发过程关键节点汇总 标记资料(1019)09.27今天测试了背包系统,发现整个UI崩了原因是把UI单独拉到场景,……port删了然后所有带有port的物件全都要手动添加经验:以后一定不能替换脚本,直接把新的脚本改在的脚本上……不然所有指向脚本的链接都要重置2.开始发现gamemanager的重要意义以及功能函数化的意义10061

微信小游戏可视化开发工具

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事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……另外辅助性行为,包括循环滚动,闪烁,抖动,遮罩,炮塔,弹出等。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

深沉之火(Deepening Fire)

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来自开发者的经过两年半的奋斗,我的游戏终于在11月30日Steam上架啦。……勇者,不仅代表力量,代表智慧。……赞美诗的吉尔兰王——游荡在战场的怪物;善良勇敢的祝福骑士——环绕蚊蝇的噬人之树;传闻中勇猛的高山武士

承受:生存(Withstand: Survival)

indienova.com/steam/game/1193100

FEATURES特点在广阔美丽的开放世界中旅行,那里不同的兴趣点、野生动物、各种各样的绿色植被、废弃的建筑物……与各种敌人战斗,提高你的技能和武器,以更有效地对付他们。5.……这些小故事情节可以按任何顺序播放,但最终将引导你找到一个解决方案

HOTO-GameStudio:《异兔传说》 开发者日志 V2.0 (动作篇)

indienova.com/u/17713571053/blogread/34909

格挡-格挡与完美格挡反击游戏,大家还可以使用格挡,来降低来自敌人的伤害轻轻挡一下,但是还是会受到伤害若能够看准时机……绳子游戏中,大家还可以操作小兔子使出抛绳子的动作绳子在游戏是非常重要的一个机制,以下几个作用第一个是解谜……造成大量伤害拉近距离并造成伤害但当绳子捆住的敌人是“眩晕”状态时尼莫就会使用拉扯动作把敌人直接拉到面前,若此时追加了攻击指令输入

小组帖子:《异兔传说》 开发者日志 V2.0 (动作篇)

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格挡-格挡与完美格挡反击游戏,大家还可以使用格挡,来降低来自敌人的伤害轻轻挡一下,但是还是会受到伤害若能够看准时机……绳子游戏中,大家还可以操作小兔子使出抛绳子的动作绳子在游戏是非常重要的一个机制,以下几个作用第一个是解谜……造成大量伤害拉近距离并造成伤害但当绳子捆住的敌人是“眩晕”状态时尼莫就会使用拉扯动作把敌人直接拉到面前,若此时追加了攻击指令输入

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

帖子发出去之后,虽然也找到几个感兴趣的网友,但是数量远远不够成群,再和几位朋友沟通讨论后,我发现这个想法还是过于理想……,作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……我的微:“bitpop8”

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏2

indienova.com/u/oncle/blogread/3716

玩家将扮演力大无穷的猩猩,冲出牢笼与人类看守展开厮杀,在令人眼花缭乱、错综复杂的迷宫中,找到逃脱的出口……/store.steampowered.com/app/447150/APE_OUT/]]另外一款,处于众筹阶段……既然游戏名字里有“Okinawa”(冲绳),游戏中也融入了不少日本特色要素,比如回复道具是寿司、清酒等

版本:Early Access


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