indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一章扩展、第二章内容、料理等内容。这段时间发生了什么?
indienova.com/steam/game/1093900
神谋是一款欧式神话内容的经典回合制RPG游戏!……神谋是一款欧式神话内容的经典RPG游戏!
indienova.com/groups/post/29262
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……animationPlayer,比如dynamic font, 而godot又允许直接将这些文本形式的内容单独保存成资源文件以方便复用
indienova.com/steam/game/2442670
关于这款游戏游戏介绍:我们看到的无法解释的灵异现象,真相到底是什么...……;如果用科学能够解释,那么...科学的背后是什么呢?...……对世界充满好奇心的你,一定不能错过
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
不过招聘门槛还是很高的,当时笔试还是偏实际编程经验和算法难题的比较多,因为被刷了所以也不知道面试是什么样的……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地制宜……受众的内容还是等等再说吧,很复杂,而且就目前各大流量平台上的喧嚣程度,很难看清楚实际有多少人在活跃
indienova.com/history/826
“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由理两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由理立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……普遍的场景也都是些日常故事,穿插真真假假的都市传说和现实世界相关的内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
日志分为目的,完成内容,未完成内容,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流……按照在深圳工作时的房租,饮食标准,定了一个初识日常消耗。……做一些简单的控制够用了,看不懂Where<T>是什么意思
indienova.com/groups/post/29064
工作制986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈
版本:Early Access
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