万圣节大冒险 重制版(Trick & Treat Remake)

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是一个在万圣节夜晚,去吸血鬼家故事。小小的微恐怖解谜游戏。……+ 重新绘制了像素风地图;制作了新UI+ 画面改为16:9尺寸,视窗分辨率最高至1920x1280……,去吸血鬼家故事

万圣节大冒险 重制版(Trick & Treat Remake)

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是一个在万圣节夜晚,去吸血鬼家故事。小小的微恐怖解谜游戏。……+ 重新绘制了像素风地图;制作了新 UI+ 画面改为 16:9 尺寸,视窗分辨率最高至 1920x1280……,去吸血鬼家故事

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

调皮主人俏女仆(TRATRITLE)

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小主人与他女仆们快乐地生活着。 但让他烦恼是,女仆们太过天然且单纯。……,请加入上方Q群联系客服。……《调皮主人俏女仆》是由日本独立游戏社团INAZUMA SOFT(いなずまそふと)制作,OTAKU Plan

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业想法……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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在这之前,日本开发者要制作游戏的话,通常只有两条路走,一是进到游戏公司作游戏,另一则是业余创作游戏。……接下来谈论,是日本的学校与公司、产业间,对于独立游戏其实所知甚少。……然后,创作者与作品都要试着跨出独立游戏圈与同温层,吸引一般玩家、主流媒体关注,证明独立游戏创作也是一种堂堂正正职业

大富翁 10(Richman 10)

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美术采用纯 3D Q 版萌系画风。游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式、联网模式。……游戏玩法 游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……合理利用手中的卡片可以主动干预随机性,增强策略性,使自己利益最大化,为最终胜利打下良好基础

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

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捕捉亚兰洛,需要点亮火山星隐藏区域沼泽迷宫星阵。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或博搜索……“赛尔号星球大战”关注官方

垃圾争夺战(Scrappers)

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开发:Q-Games Ltd., Q-Games Ltd.。……发行:Q-Games Ltd., Q-Games Ltd.。……- 尽情沉浸在交织着未来科幻感以及从真实日本汲取灵感之卡通普普风缤纷世界中

像素垃圾:垃圾清理机器人小队 豪华版(PixelJunk: Scrappers Deluxe)

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开发:Q-Games Ltd, Q-Games Ltd.。……发行:Q-Games Ltd, Q-Games Ltd.。……,以真实世界的日本为灵感,并采用普普艺术风格绘制 《PixelJunk Scrappers Deluxe

版本:Early Access


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