《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

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历史题材架空故事多文化元素——游戏背景明神宗时期,以单元剧+线性叙事的形式讲述主角在世间遇到的各种精彩的故事……包含了道家、佛门、日本阴阳师等多元文化。……+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

indienova.com/groups/post/100142

历史题材架空故事多文化元素——游戏背景明神宗时期,以单元剧+线性叙事的形式讲述主角在世间遇到的各种精彩的故事……包含了道家、佛门、日本阴阳师等多元文化。……+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微

天诛:暗影刺客(Tenchu: Shadow Assassins)

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《天诛4:暗影刺客》(Tenchu : Shadow Assassins)是以日本战国时代忍者暗杀为题材的……游戏背景设定在《天诛 3》(Tenchu 3)故事结束后一年,妖术士天来之乱后一年,仍处于不安局势的乡田藩奏再度被卷入战乱之中……,藩主乡田松之的独生爱女菊姬遭人绑架,玩家将扮演老面孔的东忍流首领力丸与东忍流女忍者彩女,为了调查事件背后蠢动的阴影以及救出菊姬而展开行动

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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执行任务,收集物品并搜索各种(不准确的)历史事件中的秘密时,成为大无畏的英雄!……这是一款3D平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包有只小鸟的熊!……接下来我们要去哪里日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!

莎木 1 & 2(Shenmue I & II)

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“学会爱、重视朋友…”严的遗言激荡涼的胸中,他誓言报仇,从此开始了漫长的复仇之旅。……杀父仇人去了哪里?2 面镜子究竟隐藏着什么样的秘密… 游戏玩法扮演芭月凉的角色。……这个世界充满活力与任何人交谈,向世界寻求线索NPC 根据自己的时间安排独立生活20 世纪 80 年代日本和中国香港用街机游戏

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


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