indienova.com/game/puzzle-bobble-2x-slash-bust-a-move-2-arcade-edition-and-puzzle-bobble-3-slash-bust-a-move-3-s-tribute
玩家可以选择独自玩益智模式,享受一个人的解谜时间;或是与朋友在对战模式里比拼,向对方发射气泡,享受乐趣……收藏模式……畅玩过去由玩家制作的 1026 个关卡(《Puzzle Bobble 3》)。……· 无限接关可以禁用连玩关卡次数的限制,允许无限继续。・扫描线模拟 CRT 萤幕的怀旧显示风格
indienova.com/u/wb-3841917421
小赤,男,17岁,处女座,UP主,腿控,新西兰留学,西厨在读,吉他在学。 微博:我叫小赤什么的
indienova.com/game/world-of-final-fantasy-meli-melo
《WoFF MM》为一款由之前曾开发制作《全民高尔夫》手游版等人气作的日本开发商 Drecom 负责开发制作……,并由 SIE 旗下子公司 ForwardWorks 协力制作,以 Square Enix 之前于 PS4……在本作中,除了将会收录《FF》系列多达 100 种以上的怪物与历代召唤兽登场,让玩家们可以像《WoFF
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏的期待又又又增加了……嘛,这个打工仔也很期待哦,中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/groups/post/840
tjsk: 在那里可以玩跑团 SallyFace0904: 其实我们可以制作一个跑团的平台,然后提供各种各样的数据与人物……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽信之介: 请问下这个小组有……群号727230484 藏云: 之前没了解过,想入坑了解可以嘛@Canopy#22tcmxx: 哈哈
indienova.com/u/humbleray/blogread/31
休息的战士还原度好高战神!这个车可以变形嘛这个树精好细致
indienova.com/history/1122
从中也不难窥见日本同人与独立混淆的形态下,这种游戏在制作上的随意与困难。……微软推出的 Xbox Game Pass(XGP 游戏通行证)可以服务于 Xbox 玩家,定期提供不同的游戏供订阅者可以免费玩一段时间……它的历史最畅销游戏是:《GTA V》(774 万套)
indienova.com/u/mioku/blogread/31588
这次制作地图编辑器真是费了不少辛苦,尝试使用了Unity新的UIToolkit来做一个简单的页面结果踩了不少坑……,最近也是很忙,努力忙里偷闲总算是大致完成了,以下就是编辑器的面板了.嘛~UI样式是默认的,十分简陋,……大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决.尤其是组件的布局
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)