indienova.com/steam/game/1227650
我们要从维京时代开始吗? 当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器! 狂野西部牛仔?……,还可以给自己在战斗和探索中带来优势!
indienova.com/steam/game/2262260
当然,用LEVEL2的新卡牌组成牌组, 还可以组合LogiKing的卡牌来玩!……掌握10种新宝具, 证明你是LogiKing! *使用前请务必更新至最新版本。……掌握10种新宝具,证明你就是LogiKing!
indienova.com/game/logiking-level2
掌握 10 种新宝具,证明你就是 LogiKing!……当然,用 LEVEL2 的新卡组成的牌组,还可以组合逻辑王的卡牌来玩!发明你自己的 10 张牌。……掌握 10 个新宝具,证明你是 LogiKing!
indienova.com/game/ntr-homestay
妻の肉穴にホームステイするマッチョ留学生 ~出張中のその裏で、妻は黒光り棒から溢れるほどの白濁を注がれ
indienova.com/u/astray/blogread/7982
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/groups/post/100706
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/game/the-will-of-a-single-tale
[情节]- 你现在相信现实吗?……2017 年,基金会/日本分公司发生了违反“某些客体”的行为日本分公司给予了巨大的损失,并允许逃离该物体
版本:Early Access
总页数:50
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