indienova.com/game/no-afraid-of-battle
普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握好资源分配……- 钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配好合适的符文,能事半功倍;- 有什么用什么的……2 倍数值效果,3 挡为 3 倍数值效果
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
还有像是苹果电脑里才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……首先调式先确定好,在开始把节奏给整明白,然后和声铺好选择用哪个乐器做铺底和声,然后在开始用一些乐器做节奏……)那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做的节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化的声响效果让他从低到高的一个效果
indienova.com/game/arcane-trigger
每当神秘裂隙释放出怪物浪潮时,掌好你的奥术步枪,锻造足以湮灭它们的终极魔法弹药!……运用收集的能量打造 220+种独特子弹,每种子弹均拥有独特魔法效果与元素之力。……:三重合并相同子弹获得强化与附魔效果!
indienova.com/groups/post/90913
发起:liuyueyanfeng 不限类型,具体私聊; 无有时代: 哪个平台出的呀,还是第一次见……
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
想象一下,一辆汽车,一个设备,一座建筑,在它第一筒混凝土浇筑之前,打下第一个孔之前就能够看到效果。……那个是图片,哪个是实时效果?……RailClone 和 Forest Pack Pro 实体转换为UE4概念通过这组照片的对比可以看到转化的效果
indienova.com/u/christiantam/blogread/905
花冠部分的预览效果,自己觉得蛮好的。回到maya,开始整理完整的低模,准备开始绑定骨骼。……骨骼很烦多,为了表现更好偶的形体效果,满足BOSS的AI行为需要表现的动作,必须使用这样骨架结构。……进入引擎的试渲染,效果不错
indienova.com/steam/game/2981070
每当神秘裂隙释放出怪物浪潮时,掌好你的奥术步枪,锻造足以湮灭它们的终极魔法弹药!……运用收集的能量打造220+种独特子弹,每种子弹均拥有独特魔法效果与元素之力。……220+种子弹类型,涵盖6大元素属性150+种魔法封印物,提供多样化增强效果子弹三连融合系统:三重合并相同子弹获得强化与附魔效果
indienova.com/steam/game/3073990
搭配好各类遗物,用惊天动地的大数字碾碎那些腐朽的黑暗爪牙。……元素符文还可以附加光环和项链来强化,匹配连接后,链路上每个符文的基础和额外效果会逐个触发。……探索 150 余种饰品,发掘它们的协同效果和疯狂组合
indienova.com/steam/game/3742820
于是他向过去住在日本时的童年玩伴“花园亨”抱怨海外生活。……“你回来日本后想做什么?”“当然是谈恋爱!也想交女性朋友!”……好相处的特质使得许多学生会找她咨询青春期的烦恼,但也因为这样,而让她多了不少要处理的事情
版本:Early Access
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