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就这样,1998 年 3 月 29 日,游戏《寄生前夜》在日本推出,平台为 PS。……日版和美版封面 虽说用了《寄生前夜》的名字,游戏剧情并没有按照原著小说来,反而更像是小说情节之后另一个地方的故事……游戏的主人公 Aya 来自日本的教授前田,他告诉主角日本也有类似的事情发生(小说内容) 《寄生前夜》的类型被定义为
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CRIWARE TechSummit 2020(简称CTS)CRIWARE技术大会2020是由CRIWARE中国团队倾力打造的面向中国开发者的游戏音视频技术的开发者盛会……届时将有国内及日本音视频专家为大家奉献一整天的技术演讲,分享最新的游戏影音技术知识与实用技巧。……表面上的故事围绕着1985年日本,13位少男少女乘上大型机器人“机兵”与突如其来出现的怪兽进行战斗的故事
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泡沫青春群像 AVG 时值 1988 年,泡沫经济下的日本。……在乡间小镇居住的高一学生樱井栞奈,因为暑假所遭遇的交通事故影响,在老家的生活也变得难以为继。……而在同一时期的中国,高考落榜后的景萧然不情不愿地就职度日,不知不觉中已然消磨了一年时光
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Pillars》(不朽之柱)释放中国神话的力量。……在经由中国古代传说启发所展现的史诗战役里,探索全新的神祇类别、传奇神话单位以及令人敬畏的神力。……在经由中国古代传说启发所展现的史诗战役里,探索全新的神祇类别、传奇神话单位以及令人敬畏的神力。
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在会上发布的《2016上海游戏产业报告》显示,2016年中国游戏产业销售收入为1655亿元,2016年上海网络游戏销售收入为……作为最早开始拓展海外市场的中国网游企业之一,完美世界游戏在海外发展中取得了出色的成绩,出口额占到中国网游整体出口额的近……在中国首发后推向欧美市场,在收入和用户数上都取得了成功
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