Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

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你知道,要把我多年来的所有设计成果装进一个小小的作品集,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单的事儿……每当我打开Unity进行独立游戏开发时,我整个都沉浸在了编码和测试的世界,仿佛钢铁侠在工作室中忙碌。……有时侯,我会在沙发上休息,看着天花板,想象着“白猫骑士物语”成功上线的那一,我会笑出声,然后对自己说

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

女巫与六便士(the sibyl and sixpence)

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“就好像从装满钱币的扑满拿出所有的六便士。”“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”……“因为我知道,她代表着前一最好的。”“她也通向无数的下一。”谢谢你下载我的游戏

周末游戏视频集锦 #136

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惊心动魄的配乐 惊心动魄的动作和严峻的惊险时刻与令人难忘的音乐相映成趣,旨在真实地感受到封建日本的时间和空间……探索城市,结交新朋友,戴上令人愉快的帽子,在你身后留下一片混乱……毕竟,这不正是猫咪最擅长的?……在房子四处跳跃、闯关和盘旋收集升级物品,强化麦洛的泡泡背包,打造阿德文博物馆,完成德米的神秘机器等等

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

游戏历史上的今天:《老子制造》

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日版封面 可以说这个作品在《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》的感觉。……可惜的是本作销量情况并不理想,日本国内销量没有突破 20 万份。……由于分享的便利性,这些 18 禁作品能很轻易地流入小朋友们手中,所以当时这种现象也引起了日本国内一些争议

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

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国内的多哚V1眼镜由于便携特点同样受到了大量日本玩家的热捧,试玩的队伍排的一层又一层。……跑到距离2公的永旺商场买到了。转换头一定要自己带好。……具体的价格还没了解过,但在这种异国他乡语言不太通的地方出展工作,哪怕贵点,总比出状况了一时都不知道怎么的好呀

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向:侧重于叙事……第三,无论奇还是真正的感动,都需要在故事提前做好铺垫工作。……将“释放死亡本能”和“在游戏获得感动或奇”进行游戏性的结合也是可以的,并且通常来说能带来感动或奇的交互往往可以给予玩家有收益的正反馈

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

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