杉果娘:杉果日报:《GTA6》自称游戏行业新标准;英伟达季度收入暴跌33%

indienova.com/u/ceasia/blogread/31411

今天是 8 月 9 日星期二,沉迷《十三机兵》昨晚没好的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.

火星基地(Mars Base)

indienova.com/game/mars-base

我们希望所有的殖民者记住,在火星上,你可以不,但不能不工作

愚者的轮舞 #3

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools-3/

这艘船是从无色海北岸一直驶向海王城-赛尔塞塔的入口,常年行驶不停地轮渡,相同的船一共有七艘,被称之为海之七子……无色海几乎占据了南部地区的三分之二,想要渡海到塞尔塞塔去,几乎都要乘坐这种轮渡。……“您是无色海未来的主人,这里的一切元素,都将由您掌管。在此时,它们当然会回应你。”

Calbee:浅谈游戏的叙事节奏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/11941

大镖客是一个宏大而精致的游戏,无奈游戏前半部分剧情有些拖沓,特别是二、三两章,经常在马上骑得昏昏欲。……大镖客是一个宏大而精致的游戏,无奈游戏前半部分剧情有些拖沓,特别是二、三两章,经常在马上骑得昏昏欲

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0719-0725-part1/

、角色扮演、推理发行日期:2021/07/20(中文支持)EA在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件

很纠结:对Roguelite的思考

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/8209

而游戏内容过少的话,后期就会让玩家感到疲惫,可能会想通关而继续玩下去,但却因为没有新的游戏内容支撑,让游戏过程索然无味

当 Nidhogg 遇上浮世绘

indienova.com/indie-game-news/kiai-resonance-and-nidhogg/

进行的大刀阔斧的阉割令游戏性大打折扣,而初见时那令人惊艳的和风背景也很快就会因为一成不变的风格而在一小时后令人感到索然无味

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107

本作在玩法上相比尼特霍格进行的大刀阔斧的阉割令游戏性大打折扣,而初见时那令人惊艳的和风背景也很快就会因为一成不变的风格而在一小时后令人感到索然无味

对 Roguelite 的思考

indienova.com/indie-game-development/gameplay-and-interaction-in-roguelite/

而游戏内容过少的话,后期就会让玩家感到疲惫,可能会想通关而继续玩下去,但却因为没有新的游戏内容支撑,让游戏过程索然无味

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-23/

IGF 方面,《妮巴一家》荣获独立游戏大奖,由于站内已有专题文章,这里将主要介绍 GDCA 的获奖情况……博德之门 3》最佳创新奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳技术奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳处女作:《妮巴一家……》社会影响奖:《妮巴一家》最佳视觉奖:《心灵杀手 2》最佳音效奖:《完美音浪》大使奖:Fawzi Mesmar

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)