熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

没有人是一座孤岛(No Man is an Island)

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树林有天然的食物,岛上有一些废弃的人类居所,也许你能找到一些独一二的特殊物品。……建立庇护所,存储物资,只有放在箱子的物品才会保存。 每隔 3 天,狩猎行动会进行一次,并持续一天。……在与狩猎者战斗时,注意保持移动和寻找掩体,他们是会连发射击的,如果你他们比较远,小心手雷

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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我超不擅长玩这种游戏,我甚至有一次先结婚后离婚,再又被学校开除过。……怎么解决这些挑战全凭你喜欢——游戏有70来种咒语供你挑选。……现在你身为美德的活化身,却发现入侵的恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路的受害者,你该怎么办

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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那么怎么办呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在。……例如有人问:该怎么保持专注?答曰:电动?李奕樵自陈是用制作 APP 的心情来写短篇小说。……关于标题的一段点评:“小说那些无时刻伤人自损的桥段,竟像高桥和希开始连载的《游戏王》,里头以灵魂和肉身献祭的

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

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神秘的森林有一座古旧的灯塔,住着一位沉默的老人,和一只活了 1400 年的毒舌猫头鹰。……光怪陆,人间百态。 关于游戏 这里有一座灯塔,远方的旅人们,请进来留下你的故事吧!……宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆,人间百态。 谨此游戏,献给许许多多孤独的人们

猫头鹰和灯塔(The Owl and Lighthouse)

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神秘的森林有一座古旧的灯塔,住着一位沉默的老人,和一只活了 1400 年的毒舌猫头鹰。……光怪陆,人间百态。 关于游戏 这里有一座灯塔,远方的旅人们,请进来留下你的故事吧!……宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆,人间百态。 谨此游戏,献给许许多多孤独的人们

小组帖子:祭神之日2月份开发总结

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发起:三页 2月底,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步的体验游戏,但是游戏核心完成还是有点距离……感兴趣可以在群下载Demo。目前团队在准备下一个版本,游戏核心是以建造+RPG+探索 为主

版本:Early Access


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