废土黄昏(废土黄昏 Dusk of the wasteland age)

indienova.com/steam/game/1531780

玩家将扮演三个不同角色,在一个废弃的医院楼里搜寻物资求生。……玩家将扮演三个不同角色,在一个废弃的医院楼里搜寻物资求生。……最后,除了丧尸外,废弃医院或许还存在少数幸存者

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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过程中玩家最好记得走过路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙黄昏世界……明明打开医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……◆ 躲藏是唯一抵抗手段玩家所操控主角只是一位小学五年级少女。因此没有任何打倒敌人手段

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点uv坐标来映射纹理。……但这不是唯一方法,而triplanar就是另一种映射贴图方式。……有时候,uv坐标映射方式可能无法达到我们想要效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有uv坐标,这些情况大多在用代码生成模型时

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点 uv 坐标来映射纹理。……但这不是唯一方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图方式。……有时候,uv 坐标映射方式可能无法达到我们想要效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有 uv 坐标,这些情况大多在用代码生成模型时

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

indienova.com/u/1000water/blogread/33997

比较需要注意三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……比如某几个时间段才会触发检验这段时间里,其实就间接确保了玩家选手或者店铺属性因为随着时间流逝,建筑等等会产出玩家强度这便保护了游戏节奏无法不停变快……,又确保了玩家很难卡关#我们游戏《电竞教父》将于今年年底上线8月份会发送试玩版出来,感兴趣可以

本周 Steam 值得关注的游戏 01.23 - 01.29(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0123-0129-part-2/

—游戏将艰难实时战斗与自动跑步者和平板游戏相结合。……1V1 卡牌游戏,在一个 9x5 棋盘上布置单位和法术,决定它们位置以取得优势。……化身艾斯特拉,开展一段穿越米德旅程,揭开父亲之死背后真相。寻找爱丽丝!

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

各位新年好呀~打工是不可能打工打工人失业在家搓游戏第二年来喽~ 各位新年好呀~打工是不可能打工打工人失业在家搓游戏第二年来喽……~1.优化了像素画细节(准确说是细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.……,然后一个轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来做高亮点光源

Lost Potato

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关于游戏Lost Potato 是一款非常简单自上而下角色扮演游戏,在游戏中你不能直接伤害敌人。……◎ 可选择随机生成关卡和升级◎ 利用你周围环境打败你敌人!……◎ 14 顶帽子需要解锁,每顶帽子可让你进入新开始状态或落入陷阱◎ 快速步伐:跑步时间平均持续 3

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战中抢占村庄控制权。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1兰德步枪,MP40冲锋枪

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

后来,克洛斯患上面容失认症,就是指无法辨识别人面容,这给予他工作很大考验。……克洛斯继续在探索深究艺术作品,之后他多幅著名作品出现,数以千计机织色线组合组成,其中有多个形象……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式里觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

版本:Early Access


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