小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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发起:HcAndersen steam商店页面现已公开,并且提供demo试玩!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……会不会开发一半出问题之类的最后(也不用非这么算,太功力了)总价值-总成本=功能价值或者直接基于这些分数进行分析,再结合一些无法量化的因素这个方法其实还是凭感觉的……我起的简化名字)的方法,受用至今,比CDPR那个功能表更形象一点不过当系统比较庞大的时候,还是CDPR那个比较好

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……具有改变战场的能力,拥有多种机制,诸如协同攻击、地形改造、全局效果,交换位置和改变位置,大范围的施法等生息:提供治疗……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

从立项到现在,已经快有两个月了,一开始,其实是我想找几个小伙伴,来一起做一个游戏,其他小伙伴能给我提供一些不一样的思路和想法……就这样做好了初级的demo.感觉平台动作还比较好做,就顺着做下去了。……我还专门画了一张首页(概念图),了一下他的整体基调

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

NExT现在团队共300多人,构成比较多元,这个也是我们的游戏比较多元的原因之一。……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……旨在为中小团队的创意精品提供各类成长性资源,助力游戏行业生态建设

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

indienova.com/u/mccree/blogread/27705

所谓信条这个电影真难看,关键是信条这个电影真难看需要如何。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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由这颗星球上最受赞誉的游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写的曲折故事(别问我们怎么说服她故事的……◎ 使用者透过实验室编辑器创作的关卡可提供无尽的游戏体验,也让玩家不住咒骂“这什么关卡!”。……你想问,怎么会?这个嘛,就等你自己来发掘了!◎ 手术。失败。欢笑。全都在非预防性药物之中

总有一天你会回来的(Someday You'll Return)

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如果你的女儿一直没回家,但你能追踪到她,你会怎么做? 她已经不是第一次离家出走了。……有一些恶梦,你无法与之抗争,也无法取胜。其中的一些...... ... 可能就是你自己的。……在森林中,你将会遇到一些奇特的人,他们会帮助你了解 Stela 不断逃跑的真正原因

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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可再怎么抱怨,也无法改变现实,我只好硬着头皮开始学习魔法。……艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺。……可再怎么抱怨,也无法改变现实

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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steam商店页面现已公开,并且提供demo试玩!欢迎玩家们试玩和添加到愿望单!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

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