会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……同样的,区块链的出现也是人们无法想象的,因为我们永远没办法用现在的方式方法去解决未来可能出现的问题。……所以我离职了,而且我觉得是上天在暗示我,暗示我这个圈子太不靠谱了

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-keep-players-engaged/

原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新

Onyx:使用Unity粒子系统实现2D人物足迹效果

indienova.com/u/onyx/blogread/25098

啰嗦写得不好请见谅 前言项目中使用的基本角色控制脚本是由Unity Learn中的官方教程John……之后深入一想脚本大概要怎么写,感觉头大的不行,又想到了Hierarchy里面被FootStep12345678……而两向量垂直怎么算来着?X1X2+Y1Y2=0嘛

使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

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啰嗦写得不好请见谅 前言项目中使用的基本角色控制脚本是由 Unity Learn 中的官方教程 John……之后深入一想脚本大概要怎么写,感觉头大的不行,又想到了 Hierarchy 里面被 FootStep12345678……而两向量垂直怎么算来着?X1X2+Y1Y2 = 0 嘛

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧没有几个人说的清楚……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

版本:Early Access


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